我们知道,迷你世界是用C++编写的,而MC基岩版也是C++编写的。如果迷你世界直接抄袭MC的源码,那么其抄袭的更有可能是基岩版而不是Java版。
然而在古老的迷你世界版本中,当时迷你世界官方还没有把侦测器(观察者)抄过去,那个时候的迷你世界玩家制作全自动瓜田有两个办法,一个是对预定长瓜的空地方强充能,通往后方活塞(机械臂),瓜长出后会接到信号推出破坏瓜;另一个办法是活塞BUD(方块更新检测器,Block Update Detector)(参见https://shouyou.3dmgame.com/gl/42191.html、http://news.7k7k.com/content/20170527/887718.html)。而我们知道,在MC中,只有JE具有基于活塞的BUD。因此,迷你世界抄袭BE源码的说法不太站得住脚,而是更有可能抄袭游戏元素和特性。
之后的某个版本,官方在公告中称“发现了机械臂的bug,之后可能找方法代替”(lz印象中是这样),在下一个版本中把侦测器抄了过去,并且(应该?)移除了BUD。
如此说明官方很有可能之前并不知道有BUD,并且其将BUD视为bug,那么,如果迷你世界没有抄袭源码,为什么这样一个bug被保留了?这与前面的推断自相矛盾了。
大伙怎么看?
然而在古老的迷你世界版本中,当时迷你世界官方还没有把侦测器(观察者)抄过去,那个时候的迷你世界玩家制作全自动瓜田有两个办法,一个是对预定长瓜的空地方强充能,通往后方活塞(机械臂),瓜长出后会接到信号推出破坏瓜;另一个办法是活塞BUD(方块更新检测器,Block Update Detector)(参见https://shouyou.3dmgame.com/gl/42191.html、http://news.7k7k.com/content/20170527/887718.html)。而我们知道,在MC中,只有JE具有基于活塞的BUD。因此,迷你世界抄袭BE源码的说法不太站得住脚,而是更有可能抄袭游戏元素和特性。
之后的某个版本,官方在公告中称“发现了机械臂的bug,之后可能找方法代替”(lz印象中是这样),在下一个版本中把侦测器抄了过去,并且(应该?)移除了BUD。
如此说明官方很有可能之前并不知道有BUD,并且其将BUD视为bug,那么,如果迷你世界没有抄袭源码,为什么这样一个bug被保留了?这与前面的推断自相矛盾了。
大伙怎么看?