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求助:怎么让Unity 使用C# 6.0的特性
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你就是歌
小有名气
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如题,至少是让unity支持到.Net 4.x。版本是2021.3.16f1c1。
不要给我说改首选项,试过了,只有".Net Framework"这一项可以选,使用它会导致预制体无法预先将控件传入脚本,而且使用“NuGet For Unity”插件会出错。
可能你没有听懂,反正是下面这些是读取不到的。
没有CSharp的dynamic的特性下无法使用ClearScript这个Nuget程序包,十万火急,我必须用到它,不然会很麻烦。
你就是歌
小有名气
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别问,问就是NullReferenceException
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2025-03-20 17:19
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默默无闻
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首先分清楚c#版本与.net版本,unity目前不支持.net6.0,别想了
你就是歌
小有名气
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顶一顶,没人回复我就重新下最新的LTS版unity了
你就是歌
小有名气
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dynamic好像可以单独安装进unity,等我消息
你就是歌
小有名气
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好吧,现在可以定贴了,按照unity官方文档的说法,JIT和AOT这种动态编译才能够实现dynamic的操作,IL2CPP是静态编译,做不到这些
你就是歌
小有名气
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服了,现在我得找别的读取js文件的方法了
专业程序开发
富有美誉
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Mark,蹲个高手来解答楼主问题
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