改变身卡, 有神兽变身卡,上代码:
return targetDo([==[
_G['控制台']['主角']['_防改数据包'] = nil
_G['控制台']['主角']['变身卡集'] = {}
local tab = _G['控制台']['主角']['变身卡集']
rt = 'ok'
for i=1800,1910,10 do
if i == 1950 then
rt = rt .. '------ \n'
else
for s = 1 , 3 do
table.insert(tab,{[1] = i*10+s,[2] = 90})
rt = rt .. tostring(i*10 + s) .. '\n'
end
end
end
-- '剑精灵 物理 抗性'
table.insert(tab,{[1] = 19202,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19203,[2] = 90})
-- '罗莎鬼姬 物理,抗性'
table.insert(tab,{[1] = 19302,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19303,[2] = 90})
-- '迦楼罗 物理 强法 抗性 19401 - 19402 - 19403 传说会出错,不要了'
-- '妃子 强法 物理 19501-19502'
table.insert(tab,{[1] = 19501,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19502,[2] = 90})
-- '五叶 3项 19601 - 19603'
table.insert(tab,{[1] = 19601,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19602,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19603,[2] = 90})
-- '垂云叟 3项 19701 - 19703'
table.insert(tab,{[1] = 19701,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19702,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19703,[2] = 90})
-- '颜如玉 3项 19801 - 19803'
table.insert(tab,{[1] = 19801,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19802,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19803,[2] = 90})
-- '浪淘沙 3项 19901 - 19903'
table.insert(tab,{[1] = 19901,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19902,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 19903,[2] = 90})
-- '范式之魂 物理 抗性 20002 20003 '
table.insert(tab,{[1] = 20002,[2] = 90})
table.insert(tab,{[1] = 20003,[2] = 90})
return rt
]==])