在竞争不大的一些前百服务器即s2038之前 我了解到有2000氪玩家大概25紫 橙色一件第二件进度60% 这个氪度投入基本是低于现在三棋的平均水平的 一个赛季不到一个首充
一个橙装毕业队的投入按最低7折的装备材料结合日常送的 大约是一万金猪一件 一队需要15件 一个赛季正常玩 不刷新买集市 不买无折扣大概10紫装还是有的 加上金材料和合成大约一个赛季能出3橙 这游戏一年左右时间 天梯基础装备就会基本和月卡在一条线 当然只能保证有特技 不可能保证装备类型匹配
洗练这个东西一个橙装最少不低于两万金猪 氪佬肯定长期抱有优势 但是从体验来讲 中氪 月卡的装备差距与氪佬刚开橙装 橙打紫甚至打蓝肯定是逐步下降的
装备这个系统是可以避开武将版本更迭 出一个新将你拥有对应的一套高洗练橙 可以直接达到高红新将 中低装备的效果 而且橙装属性都看得到单件属性极限50左右三件150 而红点核心属性增幅一般在18-22之间 一套高洗练的橙装是显然大于红点的(当然投入也高的多)
我感觉这个天梯系统只能说比棋圣既要红度又要装备 还要三人硬件 还有场外代打因素 公平
但是本身仍然没有多公平 先氪先爽 氪金追赶机制设计我感觉是合适的 为了避免装备因素影响过大甚至可能给装备效果统一打折这种形式来平衡天梯竞技
但是如果完全不继承装备 那就会造成不充钱只天梯 充钱的完全几乎不打天梯 装备投入积累无意义 天梯玩家久了也乏味了没人玩 最后slg 下棋两头玩崩
一个橙装毕业队的投入按最低7折的装备材料结合日常送的 大约是一万金猪一件 一队需要15件 一个赛季正常玩 不刷新买集市 不买无折扣大概10紫装还是有的 加上金材料和合成大约一个赛季能出3橙 这游戏一年左右时间 天梯基础装备就会基本和月卡在一条线 当然只能保证有特技 不可能保证装备类型匹配
洗练这个东西一个橙装最少不低于两万金猪 氪佬肯定长期抱有优势 但是从体验来讲 中氪 月卡的装备差距与氪佬刚开橙装 橙打紫甚至打蓝肯定是逐步下降的
装备这个系统是可以避开武将版本更迭 出一个新将你拥有对应的一套高洗练橙 可以直接达到高红新将 中低装备的效果 而且橙装属性都看得到单件属性极限50左右三件150 而红点核心属性增幅一般在18-22之间 一套高洗练的橙装是显然大于红点的(当然投入也高的多)
我感觉这个天梯系统只能说比棋圣既要红度又要装备 还要三人硬件 还有场外代打因素 公平
但是本身仍然没有多公平 先氪先爽 氪金追赶机制设计我感觉是合适的 为了避免装备因素影响过大甚至可能给装备效果统一打折这种形式来平衡天梯竞技
但是如果完全不继承装备 那就会造成不充钱只天梯 充钱的完全几乎不打天梯 装备投入积累无意义 天梯玩家久了也乏味了没人玩 最后slg 下棋两头玩崩