核心属性科普
雷击:属性技,触发率30%,扣除敌人总血量的20%,敌人浮空时不会触发效果
旋风:属性技,攻击防御成功的敌人必定触发,扣除总血量的20%
斩击:属性技,触发率30%,扣除敌人总血量的20%,并有几率秒杀杂兵
闪光:属性技,触发率50%,hit≥2时生效,hit越高爆炸效果越明显,常见伤害加成10%-30%
引爆:触发率30%,常见伤害加成10%-30%
引雷:触发率30%,常见伤害加成10%-30%
——————————————————————————————
①引爆、引雷、闪光可额外触发雷击、斩击、旋风
②引爆、引雷、闪光可相互触发(*额外触发的闪双引能否再次触发风雷斩未知)
③额外触发的属性只有5级
④可将属性效果溅射至其他人
⑤属性技:部分蓄力攻击才能触发
对单最高扣血量为:雷击20%+斩击20%+闪光10%*2+引爆10%*2+引雷10%*2=100%(已实测)
——————————————————————————————
属性流常规搭配1——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
属性流常规搭配2——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
属性流常规搭配3——旋风、雷击、斩击、闪光、引爆、神速
雷击:属性技,触发率30%,扣除敌人总血量的20%,敌人浮空时不会触发效果
旋风:属性技,攻击防御成功的敌人必定触发,扣除总血量的20%
斩击:属性技,触发率30%,扣除敌人总血量的20%,并有几率秒杀杂兵
闪光:属性技,触发率50%,hit≥2时生效,hit越高爆炸效果越明显,常见伤害加成10%-30%
引爆:触发率30%,常见伤害加成10%-30%
引雷:触发率30%,常见伤害加成10%-30%
——————————————————————————————
①引爆、引雷、闪光可额外触发雷击、斩击、旋风
②引爆、引雷、闪光可相互触发(*额外触发的闪双引能否再次触发风雷斩未知)
③额外触发的属性只有5级
④可将属性效果溅射至其他人
⑤属性技:部分蓄力攻击才能触发
对单最高扣血量为:雷击20%+斩击20%+闪光10%*2+引爆10%*2+引雷10%*2=100%(已实测)
——————————————————————————————
属性流常规搭配1——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
属性流常规搭配2——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
属性流常规搭配3——旋风、雷击、斩击、闪光、引爆、神速