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【三国无双7猛将传】武将属性流-他势力

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核心属性科普
雷击:属性技,触发率30%,扣除敌人总血量的20%,敌人浮空时不会触发效果
旋风:属性技,攻击防御成功的敌人必定触发,扣除总血量的20%
斩击:属性技,触发率30%,扣除敌人总血量的20%,并有几率秒杀杂兵
闪光:属性技,触发率50%,hit≥2时生效,hit越高爆炸效果越明显,常见伤害加成10%-30%
引爆:触发率30%,常见伤害加成10%-30%
引雷:触发率30%,常见伤害加成10%-30%
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①引爆、引雷、闪光可额外触发雷击、斩击、旋风
②引爆、引雷、闪光可相互触发(*额外触发的闪双引能否再次触发风雷斩未知)
③额外触发的属性只有5级
④可将属性效果溅射至其他人
⑤属性技:部分蓄力攻击才能触发
对单最高扣血量为:雷击20%+斩击20%+闪光10%*2+引爆10%*2+引雷10%*2=100%(已实测)
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属性流常规搭配1——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
属性流常规搭配2——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
属性流常规搭配3——旋风、雷击、斩击、闪光、引爆、神速


IP属地:四川1楼2023-08-05 19:48回复
    吕布——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
    易武N6三段瞬间属性,但对抗霸体需要易武攻击吃到上个易武BUFF才能打中

    其实鬼神的属性流也不差,奈何数据流太亮眼完全不输属性流。B+
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    貂蝉——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
    C5两段属性,灵活度高,范围尚可,配合溅射清场良好,可接轻功提高安全性
    另外C4也不错,虽然只有1段属性,但接EX蹦防安全性更高。A

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    吕玲绮——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
    C5和C6对单都只有一段属性,但仔细观察动画可以发现端倪,在人群中使用C5和C6全程都可由闪双引触发溅射效果
    C5:对单1段属性,对群全程由闪双引触发溅射

    C6:对单最后攻击带1段属性,对群全程由闪双引触发溅射

    输出暴力,清场快,配合轻功,安全性高,高难度要小心被弓箭兵打断。A+


    IP属地:四川2楼2023-08-05 20:06
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      陈宫——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
      马C蓄力近身2段属性,速度快,范围大,由于骑马可以一边攻击一边位移,无脑度拉满

      严重被低估的角色,马C蓄力几乎和黄忠一样,一群岐山超斗气也形同切菜。S+
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      左慈——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速,或——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
      C2对单,C3对单、C4对群、C5安全、C6压制都不错。

      左慈万精油,攻速快,蓄觉醒也快,很不错的角色。A
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      董卓——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
      对单C2近身两段属性,但大多数只能打到1段

      其他C技虽然只有1段属性,但胜在安全性高,远程稍显无赖。A


      IP属地:四川3楼2023-08-05 20:18
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        震惊,居然更新了


        IP属地:上海4楼2023-08-05 20:27
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          孟获——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
          大部分C技都是投技,实战中不太容易抓中人,主力C3两段属性

          C6三段属性,由于击退效果以及孟获攻击范围小导致不容易抓中人,但对群C6效果还不错。B
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          祝融——旋风、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
          C6全程带多属性,直接秒人

          C5三段属性,范围大,对群效果也非常暴力,暴力女蛮子。S
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          袁绍——雷击、斩击、闪光、引雷、引爆、神速
          C6两段属性,抓取成功为3段属性

          本身攻击范围就够小了,唯一能看的C6居然不是投技,不愧是最弱武将之一,不过属性流来说总比曹操好。B


          IP属地:四川5楼2023-08-05 20:29
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            厉害了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-08-06 22:30
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              漏了个教主C6吧,也是秒人神技


              IP属地:河南7楼2023-08-08 17:38
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                等一等,突然发现,派大星呢


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-08-08 18:02
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                  之前刚玩7猛将传的时候,没有那么多攻略,都是瞎玩的。现在回坑重刷发现很多攻略,居然还有流派之说。反复看了几个不同的攻略,比较认可你用测数据得结论的做法。
                  关于比例掉血的属性旋风、雷击和斩击,我也简单做了个测试,当然没有你做的专业(老年人不会改数据)。有点小收获,仅供讨论和参考。
                  首先,关于旋风属性,有个很有意思的点,实战中即使触发了绿色攻击特效,但敌将不防御的话,就不会触发扣血机制。毕竟关于旋风本身的描述就是攻击遭到防御时,也会给予一定比例的伤害。
                  然后,关于雷击属性。浮空状态不触发,这一点是公认的。加上很多模组的主力C技都带浮空和击飞状态,这导致很多攻略并不推荐带这个属性。但据我反复测试,很多模组是先打出属性伤害然后再打出击浮空或击飞状态的(比如曹丕、祝融等,只带神速雷击的话,在人堆中放C6,也是一片落雷特效且有伤害判定;但比如司马师的C4一类的属性技能,是打不出雷击伤害的)。并且雷击的触发也是带属性的招式触发的。所以,只要触发属性伤害时,敌将没有处于浮空状态的话,是都会触发雷击的。包括带属性的投技,只要发动武将没有离开地面,也是会触发雷击的。
                  还有一个就是关于模组带属性招式,其属性是单段还是多段的差异。一个很明显的例子,曹丕的N6带1段,C6带两段至三段,武器只带神速旋风的话,敌将防御的状态,N6就是掉20%,C6基本都是40%,贴身全命中有60%。
                  我并不排斥什么属性流和数据流之说,只要基于武将模组的特点,根据打法去配置武器、技能,进而将其特性发挥到最大化,都是可以的。只是有点排斥那些伪属性流的配置,单段属性的模组只带个风斩,那哪儿是属性流,充其量就是磨血流。
                  最近在其他地方写了点攻略,我看你之前的帖子写了能援引你关于武器属性的测试结果,我注明了来源哈


                  IP属地:河南9楼2023-08-08 20:58
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                    好贴,支持楼主


                    IP属地:广东11楼2023-09-13 19:16
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                      快点更新


                      IP属地:广东12楼2023-09-13 19:18
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                        还有魏吴晋,楼主还弄吗?


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-08 17:42
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                          马c怎么放呀,马上按蓄力攻击不是马就跳起来了吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-11-26 17:25
                          收起回复
                            lz,蜀跟其他帖子有了,魏吴跟晋的呢?


                            IP属地:山西15楼2024-01-29 09:22
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                              楼主 魏晋怎么没有攻略


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-17 11:23
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