现在最大的问题就是后期没内容,再加上设计师把100层削弱成70层的数值,导致大家单职业更好毕业了,我一个上班族每天一小时现在都68级了,估计再玩两周就毕业了(正好去玩博德3)。
那么言归正传,我觉得D4作为PVE游戏,大家的最终追求都是BD成型且用这个BD刷的更快更爽。围绕这个目标,设计”地城竞速赛“和”地城团队竞速赛“。核心非常简单,就是谁通关更快,这个副本应该是专门设计过的,不是现在的梦魇本。竞速赛最后有丰碑,上面是排行榜,让大家互相竞争。
团队竞速赛是专门为了平衡下水道职业而存在,比如我野蛮人,单人速度上就别说了,拉的一笔,但我要是和德鲁伊组队,我的锁链聚怪技能可以成倍提升效率,那野蛮人的作用就上来了。团队赛可以是2人队和3人队,不鼓励4人队,就是让玩家做取舍,类似魔兽世界的竞技场。
最后打个小广告,本人上班族,目前68级野蛮人,每天晚上10-11点玩一小时,周末白天时间多点。目前世界4自强中,不想让人带,也不想当独狼了,想一起刷,有意向的请私我,纯自强,体验游戏乐趣,打到好装备互相送送啥的。
那么言归正传,我觉得D4作为PVE游戏,大家的最终追求都是BD成型且用这个BD刷的更快更爽。围绕这个目标,设计”地城竞速赛“和”地城团队竞速赛“。核心非常简单,就是谁通关更快,这个副本应该是专门设计过的,不是现在的梦魇本。竞速赛最后有丰碑,上面是排行榜,让大家互相竞争。
团队竞速赛是专门为了平衡下水道职业而存在,比如我野蛮人,单人速度上就别说了,拉的一笔,但我要是和德鲁伊组队,我的锁链聚怪技能可以成倍提升效率,那野蛮人的作用就上来了。团队赛可以是2人队和3人队,不鼓励4人队,就是让玩家做取舍,类似魔兽世界的竞技场。
最后打个小广告,本人上班族,目前68级野蛮人,每天晚上10-11点玩一小时,周末白天时间多点。目前世界4自强中,不想让人带,也不想当独狼了,想一起刷,有意向的请私我,纯自强,体验游戏乐趣,打到好装备互相送送啥的。