说完了前期防御方面,再来说说伤害面。
流放的技能可以粗略概括为三种类型:攻击,法术,召唤。
你前期可以挑选你喜欢的技能,也可以去抄别人的流派,但是至少你得清楚他伤害大部分的来源。

这是一个攻击技能,他还附带了其他三个标签,他也会说明限定什么武器使用。效用伤害什么的其实不理解也没啥关系,你只需要知道越高越好就行,他们大部分是会随着等级提升的。
攻击是需要击中的,你的面板里面会看到你的命中几率和命中数值。

就是这个,就是字面意思,你打不中就等于没有伤害,攻击技能最重要的就是命中,前期要随时查看调整。你装备天赋上的命中数值,百分比命中数值都会反应在面板上,他是随着你的等级来的,如果怪物等级高太多你也是显示100%,不过不是很重要,后面都会满的,你能越级打怪也不需要看这个贴子了。

再来看攻击技能的辅助技能,都很浅显易懂,看说明。有个简洁的方式,如果你装备了某个主动技能石,鼠标放在商店的辅助技能石上,左边有打勾的就是可以辅助的。前期装备少,通货少,没必要死磕一个孔色的技能石,我玩个攻击技能只有一红一蓝一绿的三连怎么办?可以上快速攻击啊,暴击爆伤啊,点伤辅助啊,能用就行,有提升就行,过度的。

然后是攻击技能最重要的武器,也是伤害最重要的来源,这把我赛季初拿来速刷16的弓词缀很多,刚好可以拿来当教材。
首先是所有的该装备附加XXX基础XXX伤害,都会反映在你的攻击击中上,然后通过百分比词条增强。比如图中的物理伤害就通过词条增强了,如果有古神熔炉的外延元素增强,同理也会增强到冰霜点伤上面。暴击攻速也全都是增加的基础,以后所有的加成都是以武器的基础来算的,所以攻击技能是需要好一点的武器,但也不是说都要镜子那么难,这把弓我开服随便点的,速刷T16。
小说一下最上面的那个品质,他会全方面增幅伤害,物理伤害元素伤害都会增加,也是基础,所以通货够的时候优先打武器品质。(小提示基础满品质20%白装只要四个磨刀石,黄装要20个,30品质方法:辛迪加,野兽腐化,完美化石)
综上所述,玩攻击技能开荒要勤换好武器,每个装等词条上限不一样,装等就是图上的那个物品等级,后面再谈。
攻击技能还有个好处,就是前期可以通过看面板来了解换武器是提升还是减伤害。

我这个是灵体召唤号,用普通攻击来举例,看每秒伤害就行,下面那些属性你可以拿来做参考,例如你冰霜点伤特别多,就可以考虑带个冰霜穿透啥的,或者三体啥的,不是初期的内容。
总结:攻击技能 命中第一,其次是武器的伤害,辅助技能石有提升就行。
我去,工程量比我想象的大啊!还想一楼说完,这么简洁都写了这么多。下面歇会再写法术和召唤吧!有漏掉的比较重要的大手子们可以评论补充一下。