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回复:<讨论贴> 关于勇气型近战build的构思

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我对伊格尔近战的定位就是吸引火力和前中期给狙补伤害,穿轻甲点相关perk,闪电反射,减伤靠插件,其他人隐蔽伊格尔潜行上去开怪,进战后给精英怪捅一刀再狙,没行动力了靠自由移动找个差不多的掩体或者跑远,闪电反射和给的勇气能大大降低出伤暴毙的概率,伊格尔生命也高,七进七出这种更适合伊凡,而黄师傅这种更适合控怪


IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-08-01 08:37
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    可以加个类似辐射4闪电突袭的技能,增加近战处决发动距离(瞬移影刀)


    IP属地:重庆来自Android客户端18楼2023-08-01 11:23
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      近战BUG被修复以后,个人感觉比较稳妥的玩法是用黄医生,大力金刚掌晕一下,普攻打一下,如果旁边没有人就一直打面前这个直到打死。如果旁边有人,大力金刚掌刷新,再去晕一个,普攻慢慢打。最大的问题是必须空手,后期一回合未必能锤死一个,再一个如果人多没法都晕掉的话,会比较惨。
      常规近战有个矛盾的地方,不带火线不知道敌人在哪,是否扎堆,为了安全穿重甲的话,那移动就很拉跨。穿轻甲的话,容易被围殴。
      我个人比较喜欢用枪打,我觉得制作团队后期应该削弱脚架加强冲锋枪的命中,FN配脚架导致难度大大降低。


      IP属地:山东19楼2023-08-01 15:52
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        近战加出飞毛腿+蛙跳,冲入战场的距离高达18格,上一回合憋点,爆发时是20+AP,可以一回合砍5个



        IP属地:辽宁20楼2023-08-02 00:18
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          加点方案


          IP属地:辽宁21楼2023-08-02 00:23
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            极限伤害测试,500伤达成


            IP属地:辽宁22楼2023-08-02 00:26
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              近战流是最强流派
              成型快
              无消耗
              机枪警戒流用起来虽说枪
              但是得后期,消耗也太大了


              IP属地:河南23楼2023-10-20 09:40
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                佣兵的话黄医生近战流挺好用的,初始加点只有一个废点,自身敏捷高,很快就能到14ap,成型起来3ap小刀爆头清杂兵挺爽的,衣服我用陶瓷板轻甲,包里还备了几件替换的,大多时间都是无伤。


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-03-06 11:48
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