哈喽各位大佬,晚上好
经过了好长好长一段的摸鱼时间,本期为大家带来【巨人流派】的部分装备。希望各位看的开心

流派二 - 巨人流派
【背景介绍】
在经历了漫长的冒险之后,冒险家对于各类巨型怪物的战斗特点进行了长足的研究,也最终有所成果
他们追求的不是灵活的闪避,不是高频的连击,而在于【洞察敌人的弱点】后【一击必杀】
但是,也需要付出高昂的代价 - 近距离观察敌人时,免不了会受到怪物群起而攻之。
常常需要他们【背水一战,破釜沉舟】,需要在【极限血量】的限制下作出最华丽的演出
【场景重现】

【装备展示 - 总览】

【流派核心装备】
(PS:任何时候,【武器】和【右槽】都是一个流派真正的核心)
1、普拉塔尼的黄金石(黄金石巨人普拉塔尼)

装备特点:
①为巨人流派唯二核心之一 - 将【破招】和【被击】两大条件作为主要的启动条件;
②【重力力场】开启后,周围所有敌人的移动速度被骤降,很大程度上提高了巨人流派的输出环境,为他们找准合适的输出时机提供了保障
③技能攻击力的【动态提升】,需要玩家根据敌人的【移动速度】,动态把握【最佳的输出时机】,达成真正的【一击毙命】
2、武器 - 巨剑 - 无锋(牛头王萨乌塔)

武器外观:

装备特点:在功能性、输出能力上都有较好的表现,综合性能非常契合需要【破招】和【被击】的巨人流派
3、左槽 - 马塞尔的日记 - 后篇(审判者马塞尔)

装备特点:
①十分契合领主【审判者马塞尔】:血量较低时,进入霸体状态,同时开启念气罩
②极限血量时提供【全程霸体】和【一次被击免伤(念气罩爆炸)】,提高巨人流派的容错率
③高额的体力、精神加成,为巨人流派提供了身板基础
4、熔岩穴的巨人防具(阿特拉斯、歌利亚、泰坦)



装备特点:
①十分契合领主【三大巨人】:在血量较低时,进入暴走状态
②极限血量时提供【高额三速】和【高额火属性强化】,提高巨人流派的伤害能力
③【赋予火属性攻击】的护肩,为【武器 - 无锋】提供了输出的保障
【流派可选装备】
1、不动如山(牛头巨兽)

装备特点:霸体状态下简单、高效的增伤,附加的物理暴击率十分契合武器双【拔刀斩】的输出需求
2、不灭忠魂(牛头统帅)

装备特点:
①被击条件下霸体效果的稳定启动件,但是具有较长的真空期
②极限HP条件下的被击恢复效果,提供了较高的容错率
3、不避斧钺(黄金石巨人普拉塔尼)

装备特点:
①主动的消耗HP手段、提供霸体的手段
②高额的破招攻击力加成
③高额的MP恢复,弥补了巨人流派续航能力的不足
但是
①需要玩家时刻记住自身是否触发【巨人的遗志】
②开启时机不当很可能会导致突然被群殴致死
另外,还有一些奇怪的装备,等待后续流派的开发
【赌徒流】 - 有时候强度真的就是【运气】

【元素流】 - 进可【烈火斩尽一切】,【呼风唤雨闪电雷鸣】。
退可【控住再慢慢打】。突出一个四种元素都会玩,四种元素的力量都会用

经过了好长好长一段的摸鱼时间,本期为大家带来【巨人流派】的部分装备。希望各位看的开心

流派二 - 巨人流派
【背景介绍】
在经历了漫长的冒险之后,冒险家对于各类巨型怪物的战斗特点进行了长足的研究,也最终有所成果
他们追求的不是灵活的闪避,不是高频的连击,而在于【洞察敌人的弱点】后【一击必杀】
但是,也需要付出高昂的代价 - 近距离观察敌人时,免不了会受到怪物群起而攻之。
常常需要他们【背水一战,破釜沉舟】,需要在【极限血量】的限制下作出最华丽的演出
【场景重现】

【装备展示 - 总览】

【流派核心装备】
(PS:任何时候,【武器】和【右槽】都是一个流派真正的核心)
1、普拉塔尼的黄金石(黄金石巨人普拉塔尼)

装备特点:
①为巨人流派唯二核心之一 - 将【破招】和【被击】两大条件作为主要的启动条件;
②【重力力场】开启后,周围所有敌人的移动速度被骤降,很大程度上提高了巨人流派的输出环境,为他们找准合适的输出时机提供了保障
③技能攻击力的【动态提升】,需要玩家根据敌人的【移动速度】,动态把握【最佳的输出时机】,达成真正的【一击毙命】
2、武器 - 巨剑 - 无锋(牛头王萨乌塔)

武器外观:

装备特点:在功能性、输出能力上都有较好的表现,综合性能非常契合需要【破招】和【被击】的巨人流派
3、左槽 - 马塞尔的日记 - 后篇(审判者马塞尔)

装备特点:
①十分契合领主【审判者马塞尔】:血量较低时,进入霸体状态,同时开启念气罩
②极限血量时提供【全程霸体】和【一次被击免伤(念气罩爆炸)】,提高巨人流派的容错率
③高额的体力、精神加成,为巨人流派提供了身板基础
4、熔岩穴的巨人防具(阿特拉斯、歌利亚、泰坦)



装备特点:
①十分契合领主【三大巨人】:在血量较低时,进入暴走状态
②极限血量时提供【高额三速】和【高额火属性强化】,提高巨人流派的伤害能力
③【赋予火属性攻击】的护肩,为【武器 - 无锋】提供了输出的保障
【流派可选装备】
1、不动如山(牛头巨兽)

装备特点:霸体状态下简单、高效的增伤,附加的物理暴击率十分契合武器双【拔刀斩】的输出需求
2、不灭忠魂(牛头统帅)

装备特点:
①被击条件下霸体效果的稳定启动件,但是具有较长的真空期
②极限HP条件下的被击恢复效果,提供了较高的容错率
3、不避斧钺(黄金石巨人普拉塔尼)

装备特点:
①主动的消耗HP手段、提供霸体的手段
②高额的破招攻击力加成
③高额的MP恢复,弥补了巨人流派续航能力的不足
但是
①需要玩家时刻记住自身是否触发【巨人的遗志】
②开启时机不当很可能会导致突然被群殴致死
另外,还有一些奇怪的装备,等待后续流派的开发
【赌徒流】 - 有时候强度真的就是【运气】

【元素流】 - 进可【烈火斩尽一切】,【呼风唤雨闪电雷鸣】。
退可【控住再慢慢打】。突出一个四种元素都会玩,四种元素的力量都会用
