第三个系灵能格斗,T1是一个经典的战士震慑技能,由于能触发念动武器的攻击,伤害也很可观。可惜强大的心灵杀手根本看不上这种战士的lowb技能,基本没有必须用到他的时候,不过后面实在没什么能点的东西还是点满了。
T2是一个持续技能,根据意志与灵巧的百分比提供力量与敏捷。我这把最后加了三十多力量和五十多敏捷,从数值上看还不错。力量虽然本身没什么用,不过穿重甲点重甲点武器精通什么的都要力量。敏捷能提供命中和强大的暴击摆脱,降低暴毙的风险。这一把我叠到了七十多暴击摆脱,这个技能功不可没。
T3点到五级后有个格挡的被动,期望上来讲相当于减少百分比武器伤害,应该还不错,但我这把打通之后才注意到这个效果,否则我就不会点那么多没用的投射系了,主动效果也就单挑有用,不过如果都有单挑的环境了那就已经很难打不过了。
T4不知道为什么技能描述是英文,我自己理解了一下,应该和贼的突心刺差不多。一个三码的突进,然后造成念动武器的百分比伤害,并附带一个流血,伤害还不错的技能,但也只是单挑有用,后期单挑强度完全够所以也没有学。