一二代老玩家,和玩了个把小时就说自己是老玩家一顿喷给差评的不同,开始我也很不能理解不能卖枪卖配件是什么sb 改动,后来玩到后面反倒觉得是个挺有意思的经济系统.
玩家的唯一经济来源就是几座钻石矿,前期其实卡住几个关键点位,把矿卡住经济就完全不愁,32天正常玩已经150w资金了,尤其地图中有一个某城(不剧透),无意间发现,拿下就卡住了钻石运输的大部分航线,既能拦截钻石航线,又能收装备.
后期各种配件和装备是一定不愁的,像钢管这种分裂武器是可以概率分解出来的.
这个经济系统倒是很像现实某几个集团背靠第三世界国家矿脉和有政府扶持的翻版.
玩家的唯一经济来源就是几座钻石矿,前期其实卡住几个关键点位,把矿卡住经济就完全不愁,32天正常玩已经150w资金了,尤其地图中有一个某城(不剧透),无意间发现,拿下就卡住了钻石运输的大部分航线,既能拦截钻石航线,又能收装备.
后期各种配件和装备是一定不愁的,像钢管这种分裂武器是可以概率分解出来的.
这个经济系统倒是很像现实某几个集团背靠第三世界国家矿脉和有政府扶持的翻版.