以下是根据经验累积出来的一些游戏里的常识,如有不对,欢迎指正
1. 如果不想氪金优先把币存到195抽四星保底池,因为四星机大多都是主角机或人气机,强度一般来说都是有保障的,而且在七个十连的过程中也能歪出许多副产品,比如说前几周的新机
2. 这个游戏不管什么机陷入多打少的局面都是难逃一死,别在双方对峙的时候像个莽夫一样冲进人堆里被光速集火秒掉然后抱怨队友怎么不跟上,多看看雷达上队友的站位
3. 大部分的连招都是建立在对方被打停的前提下,所以当你第一枪即停没打中的时候,还是别上了等下一发吧
4. 多打少的时候讲究一个字:快,原因是在大家人数相同的情况下,从理论上来说有多打少的情况就会有少打多的情况,那你越快的干掉对方就能越快的去支援队友再次造成多打少的情况
所以尤其是在补倒地的时候,别抢刀别抢刀别抢刀!!原则上是谁放倒的谁来补刀,除非是你确定放倒的人不会补刀,为了贪那一个后格和队友弹刀造成倒地的人残血进无敌,起身再拖个你们好一段时间得不偿失,同时还会挡住用枪补伤害的队友的枪线
5. 少打多的时候讲究一个字:拖,原因如上一条,理论上拖得越久给队友创造的优势就越大,平地没掩体少打多直接跑,有掩体利用走位秦王绕柱,人堆里倒地起身别立刻开枪,你不知道有几把枪瞄着你的屁股,起身就开枪往往也就只能开出这一枪,在人堆里格反成功也是同理
当然这里也不是说少打多就不还手,你能在少打多的时候打停放倒肯定是好的,但你如果放倒后还想补后格,那你不死谁死
6. 支援机虽然射程远,但大部分也是要跟团的,当你独自一个人自以为找到了什么不得了的好位置,下一秒看见雷达上对面有个红点朝你冲过来,你把请求支援摁烂了都没人救得了你
7. 大部分有双格斗的机子都能进行放生连,能砍两刀就足够不硬性需要三刀,方法是n格横格-喷射n格横格-喷射n格横格一直循环,如果是爆缸情况也可以n格-n格-n格,放生连在确保安全并且对方爆缸的时候很好用,能够打出更多伤害甚至满血直接带走,但是吧这游戏能确保安全的时间那真是少之又少
剩下的想到了啥再补充
1. 如果不想氪金优先把币存到195抽四星保底池,因为四星机大多都是主角机或人气机,强度一般来说都是有保障的,而且在七个十连的过程中也能歪出许多副产品,比如说前几周的新机
2. 这个游戏不管什么机陷入多打少的局面都是难逃一死,别在双方对峙的时候像个莽夫一样冲进人堆里被光速集火秒掉然后抱怨队友怎么不跟上,多看看雷达上队友的站位
3. 大部分的连招都是建立在对方被打停的前提下,所以当你第一枪即停没打中的时候,还是别上了等下一发吧
4. 多打少的时候讲究一个字:快,原因是在大家人数相同的情况下,从理论上来说有多打少的情况就会有少打多的情况,那你越快的干掉对方就能越快的去支援队友再次造成多打少的情况
所以尤其是在补倒地的时候,别抢刀别抢刀别抢刀!!原则上是谁放倒的谁来补刀,除非是你确定放倒的人不会补刀,为了贪那一个后格和队友弹刀造成倒地的人残血进无敌,起身再拖个你们好一段时间得不偿失,同时还会挡住用枪补伤害的队友的枪线
5. 少打多的时候讲究一个字:拖,原因如上一条,理论上拖得越久给队友创造的优势就越大,平地没掩体少打多直接跑,有掩体利用走位秦王绕柱,人堆里倒地起身别立刻开枪,你不知道有几把枪瞄着你的屁股,起身就开枪往往也就只能开出这一枪,在人堆里格反成功也是同理
当然这里也不是说少打多就不还手,你能在少打多的时候打停放倒肯定是好的,但你如果放倒后还想补后格,那你不死谁死
6. 支援机虽然射程远,但大部分也是要跟团的,当你独自一个人自以为找到了什么不得了的好位置,下一秒看见雷达上对面有个红点朝你冲过来,你把请求支援摁烂了都没人救得了你
7. 大部分有双格斗的机子都能进行放生连,能砍两刀就足够不硬性需要三刀,方法是n格横格-喷射n格横格-喷射n格横格一直循环,如果是爆缸情况也可以n格-n格-n格,放生连在确保安全并且对方爆缸的时候很好用,能够打出更多伤害甚至满血直接带走,但是吧这游戏能确保安全的时间那真是少之又少
剩下的想到了啥再补充