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有没有感觉七日杀没有以前版本恐怖了

只看楼主收藏回复

以前玩a12时候的那种压抑恐怖感放现在没有了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-28 17:35回复
    毕竟RPG化了,但晚上时不时强制刷怪,突然在你身后刷一只,就特么心脏骤停


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-28 17:36
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      可能是你玩的多了
      刚开始我也害怕,来头狗都能扔鼠标。
      现在三个怀特掏我屁股也只是跳框架左键右键R


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-06-28 17:36
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        我个人认为原因在于画质。以前版本七日杀建模没有那么逼真,反而能够引起恐怖谷效应。这也是现代丧尸片恐怖感大不如80年代罗梅罗经典三部曲的原因。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-06-28 17:36
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          老版七日杀给人的感觉更荒凉一点,反而更有一种“地狱已满,死人上阳间来吞食活人”的感觉。



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-28 17:47
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            IP属地:浙江6楼2023-06-28 17:54
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              IP属地:浙江7楼2023-06-28 17:59
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                我感觉目前的丧尸游戏以及影视作品,都开始偏向暴力和血腥因素了。以前那种阴森压抑的生存氛围更有一种神罚的色彩,有一种天谴降临的感觉。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-28 18:02
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                  梦回a14版本就晚上就有压迫感


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-06-28 18:41
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                    18年玩的时候最恐怖的是僵尸走在身后没声音的,有时候突然就蹦出来,还有的时候是看到队友身后跟一只僵尸,跟他移速一样,也不知道跟了多久,他还一点反应都没有


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-06-28 18:55
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                      以前为啥恐怖,晚上搜方舟偷偷摸摸,僵尸不会那么容易醒来现在你进房随便动动,半个房间的僵尸都出来找你玩,不会像以前那样你偷偷摸摸的转个头,僵尸都在你脸上了。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-06-28 18:56
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                        应该出个哑巴小丑僵尸到你身后了拿道具吓你一跳


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2023-06-28 19:06
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                          因为你玩久了,许多东西都在你掌控中了,没有随机性,哪来的害怕


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-06-28 19:42
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                            只是你熟练了罢了,你都说了a12,那证明你是a12玩过来的,我是a11玩过来的,玩了一千五百多小时了,肯定是没有压迫感了


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-06-28 19:47
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