使命召唤系列游戏在更新后出现性能问题很常见。这可能是因为游戏的制作成本上升,导致制作公司在开发过程中更加依赖预算和时间限制。为了节省时间和金钱,他们可能会减少游戏测试和修复工作的时间,以及减少对各种配置硬件平台的测试。这可能会导致出现许多性能问题,例如游戏崩溃、卡顿、闪退等等。同时,游戏业界的竞争也越来越激烈,制作公司需要在保证游戏质量的前提下尽快发布游戏,以获取更高的市场份额和收益。为了达到这个目标,一些公司选择通过更新补丁来解决游戏优化问题,而不是在游戏发布之前就进行完善的测试和修复。这就会导致出现许多“破补丁补破”、“病毒式更新”等问题,令玩家非常不满。