今天通过测试给仁刘备做了下修改:

今天在无名杀进行的试图改动记录和结果如下:
0.原技能描述
测试结果:
仁刘备完全不怕过河拆桥(张飞:大哥你怕我做啥),
甚至希望人对自己过河拆桥(张飞:不拆桥曹操来了咋办),
同时火攻是叠加技能的一张关键牌(夏侯惇、于禁、曹仁:你礼貌吗?)。
但是携民运营到大后期几乎打不死,有一局内奸和界权对砍,托管打了半小时谁也没奈何谁。
另外,比较合适的玩法是开局卖血,不然带着民从满血到濒死太亏了……
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1.将携民的负面效果改为受到一点伤害后移去两张民。
测试结果:
跟白板没区别,根本攒不起来。
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2.试图将携民效果改为受到一次伤害后移去两张民,避免【酒】【杀】、火伤藤甲和其他加伤效果的影响。
测试结果:
跟第一次改动没区别,摸排白回合外根本没有自保能力。
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3.携民改回原版,增加技能“济沔”,象征通过沔水将百姓运往江陵,同时一部分百姓愿意留在刘使君身边辅佐。增加仁刘备的摸牌能力,同时避免大后期千年不死的问题。
修改向背技能效果,改为每额外有一名蜀势力角色在场,“民”的数量就+1,同时蜀势力角色与仁刘备的距离视为1。对选蜀势力的反贼有利有弊(曹昂:典将军,我怎么没有这好事)。
测试结果:
具备一定的运营能力,结束阶段发动济沔虽然牺牲了一定的防御能力,但是可以通过摸牌来做对冲,残局甚至可以通过这部分的摸牌来帮助爆发,同时在牌堆剩余牌量不多的时候可以实现控牌以及避免被伏诛。
具体数值调整有待进一步测试……
另外为啥是单机贴吧

来个人骂骂我也行。