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万兽、方寸门派星象曝光!血耐狮子崛起

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来是门派星象的曝光的环节
首先曝光的是万兽门派星象
万兽星象·一
人物60级星象
●二选一
1.飞击伤害结果提高
2.金鹏展翅伤害结果提高
人物70级星象
●必选
接受激励类特技时,回合数提升
●三选一
1.接受止戈类特技时,作用回合数几率降低,可叠加
2.金鹏展翅附加的聚灵回合数+1,协同几率提高
3.被复活当回合受法术伤害几率降低
人物85级星象
●必选
坐骑主动技能物理命中提高
●二选一
1.飞击及坐骑技能对助战伤害结果提高,若以助战为选中单位伤害结果则大幅提高
2.凌空闪状态下免疫封印时可使兽神附体回合数+1
人物100级星象
●必选
未处于兽神附体状态时,每回合逐步提高1%的抗封,直至成功使用兽神附体技能
●三选一
1.受嘲讽类状态时,偏移目标几率减半
2.在非休息状态下召唤宠物时,有几率令兽神附体回合+1
3.接受止戈类特技时,作用回合数几率降低,可叠加
人物115级星象
●必选
在休息状态下防御时,受物理伤害结果额外再降低
●二选一
1.在休息状态下未防御时,受物理伤害结果降低
2.在休息状态下防御时,有几率获得1回合凌空闪的抗封效果
人物130级星象
●必选
自身及宠物接受草药(贝母花等)恢复时,效果大幅提高;自身及宠物使用草药(贝母花等)时,效果几率大幅提高
万兽星象·二
人物60级星象
●二选一
1.可恢复造成伤害结果×5%的气血
2.兽神附体伤害大幅提高
人物70级星象
●必选
可恢复造成伤害结果×5%的气血
●三选一
1.接受止戈类特技时,作用回合数几率降低,可叠加
2.自身子女出场前5回合伤害提高
3.兽神附体伤害提高,自身体耐点越多效果越好
人物85级星象
●必选
飞击伤害提高,自身体耐点越多效果越好
●二选一
1.坐骑技能伤害提高,自身体耐点越多效果越好
2.凌空闪抗封几率提高
人物100级星象
●必选
自身宠物出场当回合受到伤害降低,可叠加生效;对首发宠物无效
●三选一
1.每回合末有较低几率自动解除自身的重伤状态
2.自身子女被击飞后,下个出战宠物受到伤害结果降低
3.接受止戈类特技时,作用回合数几率降低,可叠加
人物115级星象
●必选
自身宠物出场当回合受到伤害降低,可叠加生效;对首发宠物无效
●二选一
1.兽王封印命中率提高并有几率触发自身宠物协同攻击,自身体耐点越多效果越好
2.使用疯狂连击后,自身宠物当回合受到伤害较大幅度降低
人物130级星象
●必选
自身宠物出场当回合受到伤害大幅降低,可叠加生效;对首发宠物无效
接下来曝光的是方寸门派星象
方寸星象·一
人物60级星象
●二选一
1.对封系封印命中几率提高
2.追魂破甲、离魂失心的降属性效果提高
人物70级星象
●必选
入梦符命中提高,首次命中后本条失效
●三选一
1.入梦符被解除时会额外扣除一定气血
2.追魂破甲、离魂失心未命中时,也有几率降低目标一定对应属性
3.敌方召唤鬼魂类宠物/子女时,有较高几率直接暴露其鬼魂类技能
人物85级星象
●必选
坐骑主动技能降属性效果提高
●二选一
1.受雷系法术伤害降低
2.受雷系法术攻击时有几率吸收并恢复一定气血
人物100级星象
●必选
自身处于封印几率降低的异常状态时,该状态效果减半
●三选一
1.七十二变附加的抗封状态,额外增加不会受到天眼破除变身卡的效果
2.每场战斗前2次使用入梦符命中提高
3.被复活当回合受到伤害降低
人物115级星象
●必选
引灾符降属性效果提高
●二选一
1.引灾符额外降低少量物理防御
2.自身受到致命伤害时,雷云有小几率抵消本次伤害并消失
人物130级星象
●必选
新增技能:处于雷云状态时可用,有几率令目标无法使用特技,持续3回合
方寸星象·二
人物60级星象
●二选一
1.凝心提高封印命中的效果提升
2.每次使用太乙神雷可叠加1层凝心;每层凝心提高封印命中的效果降低,但新增法术伤害结果提高的效果,使用单体法术技能时伤害结果额外再提高,但使用后会清空凝心
人物70级星象
●必选
被复活时几率获得1层凝心
●三选一
1.单体法术技能伤害结果提高
2.每层凝心额外降低受到伤害结果
3.敌方召唤鬼魂类宠物/子女时,有较高几率直接暴露其鬼魂类技能
人物85级星象
●必选
封印未命中时有几率额外再获得1层凝心
●二选一
1.落雷符封印回合较高几率+1
2.坐骑主动技能未成功封印选中目标时,有几率额外获得1层凝心
人物100级星象
●必选
受到暴击伤害结果降低
●三选一
1.对鬼魂类单位伤害结果提高
2.乾罡寂灭状态下,自身可恢复免疫的法术伤害应得愤怒,比例为50%
3.被复活时伤势恢复提高
人物115级星象
●必选
雷云的协同法术攻击伤害提高
●二选一
1.引灾符命中后,自身可提高法攻,提高量为目标被降低灵力的一半,效果持续至雷云消失
2.雷云的协同法术攻击有较高几率作用目标+1
人物130级星象
●必选
缚魔真言可封印鬼魂类单位,成功封印后每回合末会扣除其一定气血,若其因此死亡则会直接被击飞出场


IP属地:山东1楼2023-06-21 21:05回复
    所以日常依旧是没啥用


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-06-21 21:53
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      是不是类似梦幻里的奇经八脉?


      IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-21 23:21
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        想知道是不是限时的


        IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-06-22 00:23
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          现在给你看着厉害,到时候吃的时候估计又得改。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-06-22 00:36
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            耐狮子打架没什么变化,日常仍然是狗都不带


            IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2023-06-22 01:32
            回复
              特么说得狮子有变化一样,打架狮子本来就不错。日常狮子还是狗都不带


              IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-06-22 07:28
              回复
                麻烦


                IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-06-22 09:05
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                  花里胡哨,实则根本没有改变狮子日常乏力的问题。我最近倒是突发奇想想出了一些技能改动,纯属娱乐个人想法,不喜勿喷。出一个类似飞机的技能,不需要变身,可以直接使用,用完休息一回合(伤害略微降低,每场战斗只能使用一次) 连环击改为半血才能使用攻击4次(伤害递减)。用完休息一回合,不取消变身。二个技能都只能日常使用。


                  IP属地:浙江15楼2023-06-22 10:42
                  收起回复
                    天宫加强更简单


                    IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-06-22 11:23
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                      感觉策划的大脑萎缩,一点特色没有


                      IP属地:云南来自Android客户端17楼2023-06-22 11:55
                      收起回复
                        魔方寸到底能不能崛起


                        IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2023-06-22 12:49
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                          直接特定任务出特定技能就好了


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-06-22 16:57
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                            还有多少人在玩?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2023-06-22 20:00
                            收起回复


                              IP属地:浙江来自手机贴吧21楼2023-06-23 03:00
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