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求问 新增阵营之后战役出问题了

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在苏联旗下新增了一个阵营“大迭代中国” 标号14并新增了一些单位和建筑
;但是战役这时候出现了问题,比如苏14我没办法选择我自己的部队和“我自己”;有一些关卡队友会攻击自己的部队(比如苏14,库可夫会干掉所有我的部队,留下一个“我”);选择某些关卡会自动直接通关;有些关卡及时失败了也会显示“任务完成”;还有些关卡会直接报错(报错内容如图,我没改过他报错的内容)。求问这是啥情况???


IP属地:广东1楼2023-06-15 01:20回复
    更正:“大迭代中国” 标号6(不然的话遭遇战会有问题),如下:
    0=UnitedStates;United States
    1=Europeans;Euro Alliance
    2=Pacific;Pacific Front
    3=USSR;Russia
    4=Latin;Latin Confederation
    5=Chinese;China
    6=PRC;90s China ;大迭代中国
    7=PsiCorps;PsiCorps
    8=ScorpionCell;Scorpion Cell
    9=Headquaters;Epsilon Headquarters
    10=Guild1;Haihead
    11=Guild2;Wings of Coronia
    12=Guild3;Last Bastion
    13=Neutral;Civilian
    14=Special;JP


    IP属地:广东2楼2023-06-15 01:26
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      阵营代码:
      ;Soviets - PRC
      [PRC]
      UIName=NAME:PRC
      Name=PRC
      Suffix=Soviet
      VeteranInfantry=E2
      Prefix=B
      Color=SovietLoad
      Multiplay=yes
      Side=Nod
      SmartAI=yes
      BuildTimeInfantryMult=0.65
      BuildTimeBuildingsMult=1.25
      BuildTimeDefensesMult=1.2
      ArmorInfantryMult=1.3
      ParaDrop.Aircraft=PDPLANE3
      File.Taunt=Taunts\tauli~~.wav
      File.Flag=chin.pcx
      File.ObserverFlag=chin.pcx
      File.ObserverBackground=obssovi.pcx
      File.LoadScreen=ls800china.shp
      File.LoadScreenPAL=mplsh.pal
      LoadScreenText.Name=Name:PRC
      LoadScreenText.SpecialName=Name:PRC
      LoadScreenText.Brief=STT:PlayerSidePRC
      LoadScreenText.Color=SovietLoad
      MenuText.Status=STT:PlayerSideChinese
      AI.PowerPlants=NAPOWR,NANRCT
      ListIndex=6


      IP属地:广东3楼2023-06-15 01:27
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        报错的内容:
        ;; 5 - Sniper Rifle Mode
        Weapon6=CRApon6=CRAWP
        EliteWeapon6=CRAWPE
        WeaponTurretIndex6=5
        [TENGU]
        UIName=NAME:TENGU
        Name=Tsurugi Powersuit
        Prerequisite=ALLWEAP
        Primary=HoverMissile
        Strength=300
        ProtectedDriver=yes
        Category=Transport
        Armor=tengu
        DeployTime=.022
        TechLevel=2
        Survivor.RookiePassengerChance=70%
        Survivor.VeteranPassengerChance=80%
        Survivor.ElitePassengerChance=90%
        Weight=3
        Sight=7
        PipScale=Passengers
        Speed=7
        CrateGoodie=no
        Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific
        RequiredHouses=Pacific
        AllowedToStartInMultiplayer=no
        Experience.PromotePassengers=yes
        Cost=550
        Soylent=275
        Bounty.Value=110
        Bounty=yes
        Bounty.Display=yes
        Points=20
        ROT=12
        TurretROT=16
        Crusher=no
        VehicleThief.Allowed=no
        TooBigToFitUnderBridge=true
        PixelSelectionBracketDelta=-6


        IP属地:广东4楼2023-06-15 01:30
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          是不是把原所属方位置挤占了,导致结盟出现问题()


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-15 02:40
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            楼上正解 只要加了国家 所有地图都需要修改


            IP属地:江苏6楼2023-06-15 05:38
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              感觉不像挤了所属方,地图内置ini结盟都是用国家名不是序号,这也太奇怪了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-06-15 05:50
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                看了一下你的弹窗,貌似是长剑步兵机甲出问题了?那我们就先推理一下,从弹窗开始看,弹窗说因为武器6没有抛射体,往下看了一下是狙击车的武器CRAWP和CRAWPE,两个抛射体原本都是InvisibleWork,看看你是不是动过这两个武器,或者可以看看你注册武器注册抛射体的时候和原来的序号冲突没有
                再推理一下战役所属方的问题,很多战役他的内置ini里是会在countries里进行新注册的,比如星蚀那关,countries最后被增加了两个阵营,14=PF_2,15=Chinese2,那这样一来就会把rules里的14号和15号覆盖掉,没记错的话你的14号应该是Special,那在某些战役里Special阵营就直接被替掉了,这么一看就全乱了
                综上所述,我的建议是你可以再好好看看你长剑的狙击武器,至于新阵营的问题,你可以在GameOptions里把Sides的最后堡垒后面加逗号,,写一条横线-,再写个逗号,,再写一条横线-,然后写你的新阵营,因为前面存在两条横线,客户端会把它们自动读取为选择Neutral阵营和Special阵营,最后把你的新阵营用+=方式注册在countries里,新阵营设定里让ListIndex=14就好了,而且貌似这个ListIndex语句是作用于DTA客户端的,是将rules和GameOptions进行互相联系的语句,貌似对战役没啥影响(也许吧),我看星蚀那张图里的新阵营设定里是没写ListIndex的
                当然,上述的建议和观点纯凭个人感觉,目前我用这种方法加了四个阵营,我自己还没尝试改完之后S14能不能正常运行,试了极昼那关是没什么问题的,其他关卡还没来得及试,你可以先试试


                IP属地:黑龙江8楼2023-06-16 19:51
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                  直接插入一个国家出问题自己负责awa


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-06-16 23:08
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                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-07-04 13:51
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                      GameOptions
                      Sides=美国,欧洲联盟,太平洋阵线,苏俄,拉丁同盟,中国,心灵军团,天蝎组织,总部守卫,狂鲨先锋,科洛尼亚侧翼,最后堡垒,---------------------,---------------------,同盟国联军,苏维埃联盟,厄普西隆军,焚风反抗军
                      Rules
                      [Countries]
                      0=UnitedStates;United States
                      1=Europeans;Euro Alliance
                      2=Pacific;Pacific Front
                      3=USSR;Russia
                      4=Latin;Latin Confederation
                      5=Chinese;China
                      6=PsiCorps;PsiCorps
                      7=ScorpionCell;Scorpion Cell
                      8=Headquaters;Epsilon Headquarters
                      9=Guild1;Haihead
                      10=Guild2;Wings of Coronia
                      11=Guild3;Last Bastion
                      12=Neutral;Civilian
                      13=Special;JP
                      +=AlliedNations
                      +=SovietUnion
                      +=EpsilonArmy
                      +=FoehnRevolt
                      [AlliedNations]
                      UIName=NAME:AlliedNations
                      Name=Allied Nations
                      Suffix=Allied
                      Prefix=G
                      Color=AlliedLoad
                      Multiplay=yes
                      Side=GDI
                      SmartAI=yes
                      BuildTimeInfantryMult=0.65
                      BuildTimeBuildingsMult=1.25
                      BuildTimeDefensesMult=1.2
                      ArmorInfantryMult=1.3
                      ParaDrop.Aircraft=PDPLANEUS
                      File.Taunt=Taunts\taubr~~.wav
                      File.Flag=
                      File.ObserverFlag=
                      File.ObserverBackground=obsalli.pcx
                      File.LoadScreen=
                      File.LoadScreenPAL=
                      LoadScreenText.Name=Name:AlliedNations
                      LoadScreenText.SpecialName=Name:AlliedNations
                      LoadScreenText.Brief=STT:PlayerAlliedNations
                      LoadScreenText.Color=NeonBlue
                      MenuText.Status=STT:PlayerAlliedNations
                      AI.PowerPlants=GAPOWR,GAPOWRUP
                      ListIndex=14
                      [SovietUnion]
                      UIName=NAME:SovietUnion
                      Name=Soviet Union
                      Suffix=Soviet
                      Prefix=B
                      Color=SovietLoad
                      Multiplay=yes
                      Side=Nod
                      SmartAI=yes
                      BuildTimeInfantryMult=0.65
                      BuildTimeBuildingsMult=1.25
                      BuildTimeDefensesMult=1.2
                      ArmorInfantryMult=1.3
                      ParaDrop.Aircraft=PDPLANE3
                      File.Taunt=Taunts\tauru~~.wav
                      File.Flag=
                      File.ObserverFlag=
                      File.ObserverBackground=obssovi.pcx
                      File.LoadScreen=
                      File.LoadScreenPAL=
                      LoadScreenText.Name=Name:SovietUnion
                      LoadScreenText.SpecialName=Name:SovietUnion
                      LoadScreenText.Brief=STT:PlayerSovietUnion
                      LoadScreenText.Color=SovietLoad
                      MenuText.Status=STT:PlayerSovietUnion
                      AI.PowerPlants=NAPOWR,NANRCT
                      ListIndex=15
                      我的能正常运行,要不来对照一下?


                      IP属地:黑龙江11楼2023-07-04 15:06
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                        楼主,你这个最后打厄普西隆24:通天之塔也没有问题吗,自己做的ini也类似楼上大佬的,极昼没有报错,但是通天之塔一打开就报错


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-06-28 20:11
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