永恒之夜
如果你同时喜欢银河城游戏和蔚蓝,那这游戏绝对不能错过。
这游戏最大的优点就是体量超级大,初见全收集得60-70小时,可能还得找点攻略辅助一下,而且并没有给我“为了大而大”的感觉。
再说几个缺点给有兴趣的朋友打打预防针:
跳跳乐很多,也很难,尤其是困难难度(不同难度跳跳乐也会有所区别);
手感方面不是目前的主流设计,简单说就是0惯性,跳在空中的时候只要你松开方向键,横向速度立马变0,这点对恶魔城老玩家来说应该还是能适应的;
最后的两三个boss战可能会因为天赋树点到最bug的那一点了而变得异常无脑。如果是简单模式的话应该从头到尾的boss战都没太大难度。
如果你同时喜欢银河城游戏和蔚蓝,那这游戏绝对不能错过。
这游戏最大的优点就是体量超级大,初见全收集得60-70小时,可能还得找点攻略辅助一下,而且并没有给我“为了大而大”的感觉。
再说几个缺点给有兴趣的朋友打打预防针:
跳跳乐很多,也很难,尤其是困难难度(不同难度跳跳乐也会有所区别);
手感方面不是目前的主流设计,简单说就是0惯性,跳在空中的时候只要你松开方向键,横向速度立马变0,这点对恶魔城老玩家来说应该还是能适应的;
最后的两三个boss战可能会因为天赋树点到最bug的那一点了而变得异常无脑。如果是简单模式的话应该从头到尾的boss战都没太大难度。