理论上来说,纳垢前中期除了资源建筑外,什么建筑都不造,但前中期老家的主城要二级,地标那个小城要三级,原因是神尊英雄主城二本解锁,信徒小城三级解锁。
中后期有了稳定的后方之后,小城可以考虑起磨魂者建筑,大城大魔建筑看心情,钱溢出可以建(虽然上个纳垢档长期胜利都没碰到过钱溢出的情况

)。
战斗力核心从第一回合到结档,都是领主和事务官。兵种除了纳垢灵和后期的磨魂者别的全是小丑,大魔勉强不算,但也没好多少。
然后其实也没必要满编事务官,首先维护费不便宜,其次战斗力溢出严重。
个人体感领主+3神尊+3使徒+2信徒+其余纳垢灵,到结档都是无敌的,1v3以上可能才会有较大的战损,但这都是后期了,队伍里有磨魂者就战损不大了。