1. 诅咒对一个目标无法叠加超过10层。
这是在任何除了巴萨卡神3描述以外都没有提到的。而巴萨卡神3应该也仅仅指的是神3的伤害上限为10层,而不是诅咒上限为10层
2. 薇塔在约格存在的情况下,对敌方叠加的诅咒总层数存在上限。
如图,巴萨卡和薇塔明显每次可以打中三人,但是无论如何也不会出现受击三者的诅咒层数都比较高的情况,简单估计大约为20层上限,即同一时刻,所有敌方单位的总诅咒层数不超过20层,而这也是从未在任何描述中提到的。
bug简而言之就是,本来应该对受击单位有“平等”的施加诅咒的能力,由于bug层数限制,导致总是仅有一个或者两个目标会无法受到薇塔和巴萨卡完整诅咒效果。大大削弱了薇塔1对多的能力。
直观从全局来看,诅咒层数叠加到9层10层的单位,在同一时间段内,永远只可能有一个,并且某个单位被施加了10层诅咒,在10层诅咒结束前,似乎短时间内其余薇塔普攻受击单位就不受到薇塔的普攻诅咒,这是和技能描述远不相符的。
在试用卡体验中,此问题显得尤为明显,薇塔一对一攻击敌方单位时表现出超强的战斗能力,反而在攻击巴萨卡聚集到一起的敌方单位显得无力。理论上被巴萨卡聚集的单位有更多的负面(尤其是诅咒和易伤),薇塔应该造成更理想的伤害效果,而实战却并非如此。
总而言之,薇塔的出现是暗系诅咒队的最后一块拼图,自身又可以玩多种流派,大大提升了配队的可能性与玩法多样性,我认为她是一个设计相对成功的角色。但是我很不希望看见这样一个角色被一个个bug毁掉。







这是在任何除了巴萨卡神3描述以外都没有提到的。而巴萨卡神3应该也仅仅指的是神3的伤害上限为10层,而不是诅咒上限为10层
2. 薇塔在约格存在的情况下,对敌方叠加的诅咒总层数存在上限。
如图,巴萨卡和薇塔明显每次可以打中三人,但是无论如何也不会出现受击三者的诅咒层数都比较高的情况,简单估计大约为20层上限,即同一时刻,所有敌方单位的总诅咒层数不超过20层,而这也是从未在任何描述中提到的。
bug简而言之就是,本来应该对受击单位有“平等”的施加诅咒的能力,由于bug层数限制,导致总是仅有一个或者两个目标会无法受到薇塔和巴萨卡完整诅咒效果。大大削弱了薇塔1对多的能力。
直观从全局来看,诅咒层数叠加到9层10层的单位,在同一时间段内,永远只可能有一个,并且某个单位被施加了10层诅咒,在10层诅咒结束前,似乎短时间内其余薇塔普攻受击单位就不受到薇塔的普攻诅咒,这是和技能描述远不相符的。
在试用卡体验中,此问题显得尤为明显,薇塔一对一攻击敌方单位时表现出超强的战斗能力,反而在攻击巴萨卡聚集到一起的敌方单位显得无力。理论上被巴萨卡聚集的单位有更多的负面(尤其是诅咒和易伤),薇塔应该造成更理想的伤害效果,而实战却并非如此。
总而言之,薇塔的出现是暗系诅咒队的最后一块拼图,自身又可以玩多种流派,大大提升了配队的可能性与玩法多样性,我认为她是一个设计相对成功的角色。但是我很不希望看见这样一个角色被一个个bug毁掉。






