在经过一番思想斗争上的作死之后,我还是决定把这个预算很久的开局了结了。
Ne减速无炮艺术开局构型如图所示(因为,这个阵型的变式实在太多了,梯子、曾位、伞位、瓜位、花位,都有多种选择)
对比了多个阵型的搭梯子难度,个人认为考级阵中的不对称减速无开局难度是最高的(因为大部分的冰瓜集中在中路,肉盾搭梯相当麻烦),相比较之下扑克的六花版本是开局相对比较简单的。
(然后我就选了一个难度不上不下的,是炽热大佬优化后的NE减速无炮)
下面是开局思路:
极速开局没什么好说的,和快六类似,调整有矿工和气球的出怪和高密度梯子是成型比较好的选择。
然后又是我自己的中高f开局思路
这次开局真的是倒霉到家了,30f之前只出过一波梯子(并且还是红眼丑梯),情况极端恶劣。
优先推荐搭梯子的是24路,塑造残白南瓜的时候,带卡能省则省,需要用灰烬的可以偷炮替代:后场植物保护好,如果是偷五门炮维持运阵则以压碑五炮的节奏ch7来打,如果需要空出一路搭梯子(主要是135路)就以前置四炮的节奏运阵。(这两路放在最早完成,后期机会非常少尤其是改无炮阵后)
第二优先级为边路(1、5)底线,尽量早一些完成(否则很可能出现边路减速不到位io不足的情况)
中路和边路前端的优先级最低,后期有非常多的机会通过巨人丢出的小鬼自然形成,找准一路带上相关的套件,铲去一门炮即可完成。
(开局过程中,需要在意一些运气因素和残白的危险性,时刻牢记运用窝瓜和寒冰菇保护残白)
当然最后的问题是这个阵型的运阵我并不习惯(会玩二级阵却不会打一级阵的屑)开局完成后觉得三花对我这种渣渣操党来说还是太少,后续就按自己的打阵习惯改阵型了。
以上就是开局全部思路了,如果对大家有帮助或者是有更好的方法,也请大佬们在评论区回复,谢谢啦!
Ne减速无炮艺术开局构型如图所示(因为,这个阵型的变式实在太多了,梯子、曾位、伞位、瓜位、花位,都有多种选择)
对比了多个阵型的搭梯子难度,个人认为考级阵中的不对称减速无开局难度是最高的(因为大部分的冰瓜集中在中路,肉盾搭梯相当麻烦),相比较之下扑克的六花版本是开局相对比较简单的。
(然后我就选了一个难度不上不下的,是炽热大佬优化后的NE减速无炮)
下面是开局思路:
极速开局没什么好说的,和快六类似,调整有矿工和气球的出怪和高密度梯子是成型比较好的选择。
然后又是我自己的中高f开局思路
这次开局真的是倒霉到家了,30f之前只出过一波梯子(并且还是红眼丑梯),情况极端恶劣。
优先推荐搭梯子的是24路,塑造残白南瓜的时候,带卡能省则省,需要用灰烬的可以偷炮替代:后场植物保护好,如果是偷五门炮维持运阵则以压碑五炮的节奏ch7来打,如果需要空出一路搭梯子(主要是135路)就以前置四炮的节奏运阵。(这两路放在最早完成,后期机会非常少尤其是改无炮阵后)
第二优先级为边路(1、5)底线,尽量早一些完成(否则很可能出现边路减速不到位io不足的情况)
中路和边路前端的优先级最低,后期有非常多的机会通过巨人丢出的小鬼自然形成,找准一路带上相关的套件,铲去一门炮即可完成。
(开局过程中,需要在意一些运气因素和残白的危险性,时刻牢记运用窝瓜和寒冰菇保护残白)
当然最后的问题是这个阵型的运阵我并不习惯(会玩二级阵却不会打一级阵的屑)开局完成后觉得三花对我这种渣渣操党来说还是太少,后续就按自己的打阵习惯改阵型了。
以上就是开局全部思路了,如果对大家有帮助或者是有更好的方法,也请大佬们在评论区回复,谢谢啦!