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关于魂二堆怪的问题

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想问问各位old ass 魂二堆怪的吐槽是什么时候开始的,如果一开始就有的话不应该是和魂一比有堆怪吗,和魂三,法环,血源比真的怪多到不能原谅吗?我初见玩魂二的时候除了第一个图因为补给品不足+熟练读不足卡了一段时间,把周围怪刷了几批。出了第一个图后续就是弓箭拉怪慢慢磨,一路都很流畅,几乎没有卡过关卡,丝毫不觉得怪多打不过去。大家在不看攻略开荒魂的时候,难道都是一头莽上去的吗?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-15 00:06回复
    本吧新手现状


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-15 00:16
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      那自然是魂3火了以后


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-05-15 00:37
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        没必要拨乱反正,魂2的堆怪确实是成立的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-05-15 00:51
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          我还是在魂2通关之后玩的血源,开头的篝火晚会真给我当时整破防了还有后面的血月未见村,曼西斯梦魇,小渔村更是堆中堆,不过后来也都过了
          我现在就觉得,没有不堆的魂,但再堆也是能过的,全看愿不愿意耐心思考解法然后逐个击破了


          IP属地:俄罗斯来自Android客户端5楼2023-05-15 00:58
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            确实很堆。我玩完魂1马上玩魂2,还在巨人森林的时候就感觉这怪的数量明显有点多,有魂1的经验也能过,但是就觉得玩得累,特别是怪物索敌距离比较远,经常会有几个怪同时围上来,这样游玩时的疲倦感更明显。
            另外就是弓箭的使用。魂1我印象里用弓箭的地方不多。现在回忆起来,除了在飞龙桥下射龙尾巴,其他都没啥印象了。魂2里推图推到后面几张图弓不离手,也说明了魂2的堆怪强度大,直接上前接战过于危险。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-05-15 00:58
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              据b站up索尼柯南的“道听途说”,魂二发售初期国内存在因魂一圈内老人不和出现水军论战的现象,魂二新人与魂一玩家关系被挑拨导致魂二风评恶化。该事件真实性存疑,不过道理是有的,就像去年法环发售也是有出现“遗老”战“环P”的现象,可能是法环出圈的高热度以及确实优秀的质量让结果有所不同。魂二被夹在两个宫崎英高的中间,魂三各种身体动作以及背景设定都一魂一为主体,魂二就从“跟魂一不一样”变成了“在魂系列里不一样”,所以理所应当的备受质疑,缺点也会各种放大


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-05-15 01:10
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                魂一魂三堆怪:有魂味儿!
                魂二堆怪:开除魂籍!
                在魂二里乱莽不动脑被暴打:堆怪!
                非要一头扎进只要有眼睛就能看出有问题的地方:堆怪!
                给了解决问题的办法他就是不肯用:堆怪!
                感觉某类人有人云亦云的功夫还不如给自己堆点脑子


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2023-05-15 01:38
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                  还是这句话
                  堆怪的前提是制作组有考虑玩家能够处理,也给了玩家处理方式,稍微动动脑,就可以过去了,魂一魂三那些堆怪场景大部分挂隐身无脑按空格加速就跑过去了,当然没多少映像。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-05-15 02:16
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                    论敌人数量,只狼也很多,而且正面刚小兵基本不能两刀一个割草,但却很少有人说只狼堆,只能说宫崎弄的好


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-05-15 04:03
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                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-05-15 11:07
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                        本体唯一觉得在敌人数量设置上有明显问题的图是密港,好在怪物强度不高而且有弓箭能提前干掉不少


                        IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2023-05-15 12:00
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                          不是说不能原谅,而是在通向boss房的路上放了太多太多怪了,这种情况已经属于滥用堆怪增加难度了。典型的高温四名捕,高周目罪人通向boss房的必经之路有三个国王剑士,一个异型,一个血贼厚的放逐罪执行者,两个扑扑哥,两个红灵,你第一次去开机关几乎必死无疑,不是说没有解决办法,但是你玩起来肯定火大。就好比早期法环的神皮使徒就是典型的滥用读指令,一喝药必被黑火球砸,你一样可以靠后摇喝血,但是玩的也恶心啊,不过后来也改了。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-05-15 12:22
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                            本身“堆怪”倒没什么特别的,整个系列都在堆,主要是配合魂2和其他几代差异明显的仇恨值、死了降低血上限、交互动作不无敌、人物性能弱等等加起来才使得“堆怪”的负反馈成倍放大


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-05-15 12:37
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                              以前都嘲笑sfc同屏敌人少,现在竟然有人骂堆怪的,只能说现在的玩家太多dinner


                              IP属地:四川16楼2023-05-15 12:41
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