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关于魂二堆怪的问题
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十六夜咲夜✧
太阳骑士
12
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想问问各位old ass 魂二堆怪的吐槽是什么时候开始的,如果一开始就有的话不应该是和魂一比有堆怪吗,和魂三,法环,血源比真的怪多到不能原谅吗?我初见玩魂二的时候除了第一个图因为补给品不足+熟练读不足卡了一段时间,把周围怪刷了几批。出了第一个图后续就是弓箭拉怪慢慢磨,一路都很流畅,几乎没有卡过关卡,丝毫不觉得怪多打不过去。大家在不看攻略开荒魂的时候,难道都是一头莽上去的吗?
送TA礼物
IP属地:浙江
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1楼
2023-05-15 00:06
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永恒国度
绿衣圣女
11
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本吧新手现状
IP属地:广东
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2楼
2023-05-15 00:16
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沉迷学习的失忆
海德骑士
7
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那自然是魂3火了以后
IP属地:北京
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3楼
2023-05-15 00:37
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grox133
拜金圣女
6
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没必要拨乱反正,魂2的堆怪确实是成立的
IP属地:江苏
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4楼
2023-05-15 00:51
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taile
太阳骑士
12
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我还是在魂2通关之后玩的血源,开头的篝火晚会真给我当时整破防了
还有后面的血月未见村,曼西斯梦魇,小渔村更是堆中堆,不过后来也都过了
我现在就觉得,没有不堆的魂,但再堆也是能过的,全看愿不愿意耐心思考解法然后逐个击破了
IP属地:俄罗斯
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5楼
2023-05-15 00:58
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阳光总在风雨后
双刀法汉
8
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确实很堆。我玩完魂1马上玩魂2,还在巨人森林的时候就感觉这怪的数量明显有点多,有魂1的经验也能过,但是就觉得玩得累,特别是怪物索敌距离比较远,经常会有几个怪同时围上来,这样游玩时的疲倦感更明显。
另外就是弓箭的使用。魂1我印象里用弓箭的地方不多。现在回忆起来,除了在飞龙桥下射龙尾巴,其他都没啥印象了。魂2里推图推到后面几张图弓不离手,也说明了魂2的堆怪强度大,直接上前接战过于危险。
IP属地:浙江
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6楼
2023-05-15 00:58
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火柴人LXL
四臂守卫
5
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据b站up索尼柯南的“道听途说”,魂二发售初期国内存在因魂一圈内老人不和出现水军论战的现象,魂二新人与魂一玩家关系被挑拨导致魂二风评恶化。该事件真实性存疑,不过道理是有的,就像去年法环发售也是有出现“遗老”战“环P”的现象,可能是法环出圈的高热度以及确实优秀的质量让结果有所不同。魂二被夹在两个宫崎英高的中间,魂三各种身体动作以及背景设定都一魂一为主体,魂二就从“跟魂一不一样”变成了“在魂系列里不一样”,所以理所应当的备受质疑,缺点也会各种放大
IP属地:湖北
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7楼
2023-05-15 01:10
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明镜公园之音
王盾塔德
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魂一魂三堆怪:有魂味儿!
魂二堆怪:开除魂籍!
在魂二里乱莽不动脑被暴打:堆怪!
非要一头扎进只要有眼睛就能看出有问题的地方:堆怪!
给了解决问题的办法他就是不肯用:堆怪!
感觉某类人有人云亦云的功夫还不如给自己堆点脑子
。
IP属地:澳大利亚
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8楼
2023-05-15 01:38
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箭由手中飞
小吧主
14
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还是这句话
堆怪的前提是制作组有考虑玩家能够处理,也给了玩家处理方式,稍微动动脑,就可以过去了,魂一魂三那些堆怪场景大部分挂隐身无脑按空格加速就跑过去了,当然没多少映像。
IP属地:河南
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9楼
2023-05-15 02:16
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Laformer
海德骑士
7
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论敌人数量,只狼也很多,而且正面刚小兵基本不能两刀一个割草,但却很少有人说只狼堆,只能说宫崎弄的好
IP属地:北京
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10楼
2023-05-15 04:03
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KK.H
绿衣圣女
11
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IP属地:重庆
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11楼
2023-05-15 11:07
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科非凡犬
镜之骑士
10
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本体唯一觉得在敌人数量设置上有明显问题的图是密港,好在怪物强度不高而且有弓箭能提前干掉不少
IP属地:英国
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13楼
2023-05-15 12:00
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卷积
咒缚者
9
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不是说不能原谅,而是在通向boss房的路上放了太多太多怪了,这种情况已经属于滥用堆怪增加难度了。典型的高温四名捕,高周目罪人通向boss房的必经之路有三个国王剑士,一个异型,一个血贼厚的放逐罪执行者,两个扑扑哥,两个红灵,你第一次去开机关几乎必死无疑,不是说没有解决办法,但是你玩起来肯定火大。就好比早期法环的神皮使徒就是典型的滥用读指令,一喝药必被黑火球砸,你一样可以靠后摇喝血,但是玩的也恶心啊,不过后来也改了。
IP属地:黑龙江
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14楼
2023-05-15 12:22
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寸金山
王盾塔德
13
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本身“堆怪”倒没什么特别的,整个系列都在堆,主要是配合魂2和其他几代差异明显的仇恨值、死了降低血上限、交互动作不无敌、人物性能弱等等加起来才使得“堆怪”的负反馈成倍放大
IP属地:浙江
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15楼
2023-05-15 12:37
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不想复活德古拉
遗忘罪人
14
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以前都嘲笑sfc同屏敌人少,现在竟然有人骂堆怪的,只能说现在的玩家太多dinner
IP属地:四川
16楼
2023-05-15 12:41
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