【放造景细节图之前先写写通关感想】
除了第一个档就没有再飞过天,小人在精心设计的基地里安居乐业生活富足,并不想飞天,这个档到大后期资源和劳动力严重过剩,创世纪都造了三个,一个跑商一个做任务一个守家

仓鼠癖,看着仓库里几千几万的资源就觉得很爽

,即使用不掉
实在没事干就造飞船想飞天玩玩,自家小人不飞,在飞天袭击里抓点囚犯送上天意思意思
在边缘魔法+kure魔法拓展包+先发制人的组合加成下,打完15天飞天袭击的感想:就这

还不如Rimcities的城市防御战难
700w财富,装了压缩袭击mod,15天里最高难度的袭击大致是六七十海盗、100部落老哥、70机械族的水平,平均一天1-2波
对比Rimcities的城市防御战,间隔极短的连续5波100海盗袭击,还是远征出去打,客场作战人手少也没什么像样的防御工事,这个难度都打熟练了,飞天袭击在家里有吃有玩有炮阵,打得那叫一个安逸……
为啥不装强力敌人、解除袭击上限之类的mod?因为怕卡

现在30小人41动物,温带森林地图,三倍速60-110帧,体验流畅,之前有一阵子mod出问题降到40多帧,那种卡顿再也不想经历了
飞船启动当天刚好下大雪,飞船载着6名“信使”和“护卫”(飞天袭击里抓来凑数的改个体面名字)在风雪中飞离星球航向太空
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启动飞船反应堆之前我以为15天连续袭击很难,于是连做带买屯了上千的各色美食(菜园子+VE厨艺拓展+Vanilla Gourmet Parade),除了餐厅以外还在基地各处的住宅里分散存了一些,全力备战,甚至做好了战况惨烈基地生产全部中断的准备
启动之后……基地里温泉照泡桌游照玩,小人们继续源源不断地搓大衣、翡翠白银雕塑、方便面、附魔石,因为没时间出去跑商,大衣甚至爆仓了,只能把创世纪当仓库放
先发制人很改善游戏体验,给了小人充足的时间吃够睡够赶到敌人来袭的方向等着,最高级侦察设施在袭击8小时前探明全部信息,哪怕是空袭也有0.9小时给你战前准备
大后期全员列装顶级装备和全套仿生体,帕拉贡战盔+英勇战铠+古代盔甲+霸者长袍+红马和VE的一些配饰,近战穿恶魔鳞片和超织物堆防御,非近战穿魔法合金和魔纹布堆特殊效果,高级奇迹附魔石也在逐渐列装中
边缘魔法的近战把技能堆高了相当强,斗士和刀锋舞者互相学大跳和旋风斩,这两个技能组合用能在怪堆里杀个七进七出,战士通用技能里的冲刺和强力打击也很强,20%增伤+30%移速,再加上超凡仿生腿和各种魔法光环buff、菜园子美食的buff,家里6个近战的移速都堆到了10以上
相比之下法师的通用技能偏重于辅助和生活,制热制冷发光唤雨修补治疗什么的
有一天来了波60+人的海盗,只用6个近战来回冲就打完了,并且收割掉大部分残敌,法师和射手们在后面象征性地放了几枪

刚解除征召让大家回去该干啥干啥,没走几步又来一波70人海盗,刷在离上一波不远的地方,就把还在路上的小人们叫回来继续打,近战部队又给推平了,法师们都不用放技能
炮阵分4组,平时关上,来袭击时开启对应方向的1-2组,不过实战中都用不着开了
