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3.8一个高强度种田玩法探索

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不多废话。这个是配置:
极端威权+唯物+压迫性独裁+技术治国+帝制+站开+(-10%~30%)人口增速特质+灵飞+虚空低语小贩。
一点见解:
极端威权主义:提供月度额外1影响力,4影响力提高铺站上限。
唯物主义:解锁技术治国,升级完两个小居住站后,前期就有3个科研主管。
压迫性独裁:完美解决了本来格子紧张的居住站还需要额外剧场/文化区划的痛点。本身强度也不低,二产月度维护费仅0.12消费品,一产仅0.1消费品,可以说是相当好用了。另外,因为居住站统治者的人口比例高,所以也契合反乌托邦可以提高统治者幸福度以及政治权利的词条,并且比正常星球的反乌托邦拥有更高的稳定度。
技术治国:不用多讲,6科研点基础产出的统治者配合站开和帝制以及反乌托邦高稳定度的加成,开局就能达到9左右。三个居住站3*3*9=额外81点科研点,代价只是牺牲了少量的月度凝聚力。此外我们的科学家领袖也有额外加成。
帝制:画龙点睛之笔。加首都星系全产,而并不是只有首都!所以,我们所有在首都的空间站都有10%额外全产。搭配站开人口本来就有的15%全产,一共能有25%额外全产加成。在强大的buff加持下,昂贵的居住站维护劣势也被磨平。更何况我们还有清道夫这种op特质。
站开:本来就不弱的起源搭配灵飞可以说是非常好用,解决灵飞拉胯的人口问题。用一点技巧保持人口数量始终低于星球规模的一半可以让每个站都达到最高人口增速。但通常情况下,我们可以在前期容忍适当牺牲人口增速来提供更多的岗位,尤其是合金岗。站开还可以提高所有科研总管以及灵能使的人口密度,间接提高灵能人口质量。
灵飞:灵飞虚空之低语提供高额的科研点产出,配合站开是非常好的选择。居住站只需要10人口就可以升级居住站中心,并且解锁灵能军团建筑,门槛很低。此外,灵能使的犯罪度减免还可以消灭压迫性独裁带来的高犯罪度,一举两得。
人口特质:
-10%住房(卡星球规模来避免人口增速减缓);
(-10~+30%)人口增速(人越少增速越快,契合居住站);
水土不服(白嫖点数特质);其他随便。
感觉这个玩法唯一的痛点就只有拉奇不卖人口或者找不到知性海洋异常点,导致灵能理论特别慢。
(不懂就问,现在还有灵能专精科学家吗?)
点击展开,查看完整图片


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-05-14 03:16回复
    dd


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-05-14 11:53
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      dd


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-14 18:12
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        收藏了,晚上回去试试


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-05-15 11:14
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          今晚就开一档试试,等我作业


          IP属地:江苏5楼2023-05-15 11:43
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            后期不行,尊者+80寿命+贤人王+实用建筑+拜占庭官僚,走义体路线,内阁能上5幕后黑手总督+1舰队司令,能直接100稳定度上球还零帝国规模


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-15 12:06
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              mod锁个泽洛开就强度拉满了


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-05-15 12:34
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                不错。反乌托邦很妙,省一个格子/区划。但是会亏派系凝聚力,再加上带了技术治国又少了点凝聚力,导致中期可能需要专门补凝聚岗,这样就又把人口消费维护亏回去了,具体收益如何需要进一步计算。
                居住站承载力有点捉急,现在主流打法都不会升级居住站而是直接造新的,而4格的小站哪怕把住房造满(承载力不到40)也很难吃到人口buff,至多保证人口过半前不减速。
                我一般极端亲外唯物开,实用建筑+议会速凝聚开经贸+扩张传统,然后切换为贸易的消费品策略+学术特权来撑派系凝聚力(会比官员产出还高)。义体飞。后期转军国+公民兵役


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-05-15 13:43
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                  后期思路呢,反乌托邦要洗掉吗?


                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-05-15 14:42
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                    问个问题,承载力不是看总住房吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-05-15 15:25
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                      以前帖子里面截的图


                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-05-15 15:36
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                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-05-15 16:11
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                          试了一下,国策带的反乌托邦和实用建筑,前期因为不用造剧院扩张很舒服,我按照常规铺站的顺序矿电溢出很多,所以前期节奏还可以提速。
                          点完扩张+繁荣传统就有点跑不动了,反应了我前几层楼说的问题:需要中间补凝聚力岗位,可以首都搞这些。
                          还没灵飞,计划点出星系管理后加上技术治国再飞,有点担心反乌托邦会增加渴求器具概率。


                          IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-05-15 17:30
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                            太可爱了,想要


                            IP属地:河北20楼2023-05-15 21:02
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