感觉终末地在形式上可能会不如方舟惊艳。3D角色虽然代表着很高的技术力,但是同时也要牺牲一些多样性,变得更加同质化。方舟2D小人我觉得非常大的一个优点就是风格非常多样,但一旦转换成3D就很难保持这种优势。其实不止是角色立绘,还有地图、pv之类凡是需要美术的地方都是一个完全不同的领域,比如2D地图和动画可以做成水墨风的样式,展现出来的线条也是可粗糙可细腻,上色方面就更是天马行空随心所欲,但到了3D上就会多很多束缚。还有剧情以及演出上,因为要做成3D演出,很大可能就会有剧情配音和人物动作之类的,因此方舟的大批量剧情文本就很难移植到终末地里了,比如一些旁白,随时随地穿插的心理描写都很难表现出来。这样剧情的震撼程度我觉得应该会大打折扣。当然如果yj能吸取做方舟时期的经验把一些优点带过来,区别于市面上其他3D二游的话,那肯定是再好不过了