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【MOC探讨】已经入了很多街景的朋友,有没有套内MOC整街的计划?

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(图片来自网络)本人购买力一般,街景入的不多,很多都想入,不过目前乐高街景的款式我已经观摩很久了,大家都是一样的款式,久了还是会审美疲劳的,我开始有兴趣研究探讨起一个事:不知道有没有人玩套内MOC的?这对于街景系列来说,套内MOC能发挥更丰富的生命力,增加一个街景的可玩性寿命,尤其是对于已经入了很多街景,已经能拼出一条街的土豪兄弟们,你们是否有人尝试把一整条街的房子重新组合设计出新的街景来?毕竟街景已经入了很多套后,零件就已经足够丰富,MOC的可发挥空间就更大了,比如说餐厅酒店,本来一套只是一小个房子,你多买几套就能拼出一个大餐厅,而如果融合不同街景的零件,兴许可以改成一个规模更为巨大的,比如国会大厦办公楼之类的,这无疑是一个充满野心的设计,能创造出超棒的乐高街景建筑作品,亦或者说,改成仅属于一个人居住的超级土豪大别墅也更棒啊,这就是积木最有魅力之处,相比其他系列的套装叠加,街景的零件本身就是很丰富的,毕竟本来就能拼出一个完整的房子,如果街景多重叠加,你看是不是就能拼出超棒的重型建筑来,分分钟超越官方的规模


IP属地:云南1楼2023-05-06 05:26回复
    我有计划 但是我没钱


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-05-06 19:41
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      首先看怎么定义套内改,是完全用原套内的零件,还是可以适当增加一些零件。
      如果是前者,套内改虽然会激发一些创作灵感,但却会限制很多合理的拼搭方法。就像拆了一部车子,用原零件攒出另一部车子,所以这台“新车”绝不是一个最佳答案。moc是一个追求无限创意的玩法,限制零件会让作品笨拙、不舒服、不自然,当然用套内零件挑战一下自己的创作上限也未必是一件坏事。我最近完成了一个新的moc:法院,新作品与我3年前moc的法院放在一起简直天地之差,一个重要原因就是老作品零件非常匮乏。当我们moc水平还不够炉火纯青的时候,还是把精力放在研究和开发乐高零件的创意拼法上面来,尽量多拥有品类更多的零件,堆叠我们的技术。
      如果是后者,那么就不该叫套内改了。


      IP属地:黑龙江3楼2023-05-08 08:14
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        窗边不怕晒氧化吗


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-05-08 08:33
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          维修站可以再买个,那个套内比原作好


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-05-08 09:10
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            这个


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-05-08 09:11
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              这个带立体的真不错


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-05-08 13:05
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                我的想法是把一些小的非街景set,改造成街景,并保留原来的一些特色。比如好朋友系列,为数不多的几个乐高商店。还有几个三合一建筑系列,都已经有不少改造的。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-05-08 19:22
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                  套内就免了,零件太限制了。
                  至于将5套或者10套打散……抱歉,我看到3万个零件头都大了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-09 10:11
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                    我建筑就买了小鬼当家


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-04-03 00:34
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