有一说一扑克原阵的打法相比考级阵来说更加固定一点
一路梯子减小南瓜压力,但对应的是水路南瓜压力会增大,并且辣椒也只能固定用于六路
横曾处理小鬼的效率会降低一些,但也空出了伞位,让伞能够覆盖全场有梯子的位置(水陆六曾自然免疫小偷)全场偷抗非常强,不需要刻意的冰杀小偷
一二两路各只有一个冰瓜,减速真空和红眼压力相对于六路来说可能会大一些
具体打法有C3和C4io
C3是原阵型最早的打法,能够让水里的六个核坑正好够用,并且在c3节奏下面不需要车抗,但对应的问题是边路红眼的压力会非常大,需要及时减压和补垫材。
C4IO打法相对较优,需要有一定的核坑规划能力,需要在开局和旗帜波抢岸路核坑,黑核释放于前场,白核释放于7列,对应的放核次数增加之后,边路的红眼压力也会降下来,需要注意的是节奏相对于C3来说较快,因此窝瓜必须高效处理1路冰车,可以在自己练习的过程中先预加一个大喷菇来增加一些微弱的车抗和容错。
一路梯子减小南瓜压力,但对应的是水路南瓜压力会增大,并且辣椒也只能固定用于六路
横曾处理小鬼的效率会降低一些,但也空出了伞位,让伞能够覆盖全场有梯子的位置(水陆六曾自然免疫小偷)全场偷抗非常强,不需要刻意的冰杀小偷
一二两路各只有一个冰瓜,减速真空和红眼压力相对于六路来说可能会大一些
具体打法有C3和C4io
C3是原阵型最早的打法,能够让水里的六个核坑正好够用,并且在c3节奏下面不需要车抗,但对应的问题是边路红眼的压力会非常大,需要及时减压和补垫材。
C4IO打法相对较优,需要有一定的核坑规划能力,需要在开局和旗帜波抢岸路核坑,黑核释放于前场,白核释放于7列,对应的放核次数增加之后,边路的红眼压力也会降下来,需要注意的是节奏相对于C3来说较快,因此窝瓜必须高效处理1路冰车,可以在自己练习的过程中先预加一个大喷菇来增加一些微弱的车抗和容错。