简述:
【单手剑】
也就是玩家熟悉的最经典的轻武器,剑+盾,兼具了机动性,厚重性和攻击性。可以同时使用盾牌和闪避是其最大的亮点。其武器攻击速度也适中,不论是招架还是攻击的速度灵活性都很良好,前后摇时间中等偏下,便于上手,美中不足的是盾牌虽然万能,甚至连高级攻击都能挡住,但却不能挡住高级重攻击(符合武打戏里面单手持盾挡不住重攻击),这种时候如果该攻击不能招架,便只能左闪或右闪,这是不灵活之处也算是游戏平衡性。
【特大剑】
也就是双手使用的重武器,玩家无法闪避,也无法使用盾牌去无脑格挡所有方向的攻击,得分别用武器的刀柄去格挡三个方向的攻击,尽管无盾牌但是会继承盾牌的数据,且用武器本身格挡是可以格挡所有攻击的(符合武打动作戏的长柄武器的防御),本身该武器单发伤害较高,但招架,攻击或格挡的前后摇都挺长的特别是后摇,新手在进攻和防守时容易反应不过来,最大的缺点是该武器连招一次会消耗大量破防时间和破防次数导致如果不是特别大的硬直,往往一次连击之后触发挥砍qte,敌人就恢复了,而且这种武器攻速还很慢,所以重武器往往需要策略性去打节奏,在连击之前尽量把破防次数都用来平a,估测快用完的时候最后几刀去连击(挺符合现实里用大剑的消耗精力。游戏里官方也给了这个贴心提示)。冷知识:赛瑞斯在使用该武器的时候,招架或格挡情况敌人的攻击后摇即将结束时,使用该武器↓攻击可以直接破防,在敌人的↙↓↘攻击前摇开始到招架即将判定的这段时间↓攻击也可以从招架变成攻击直接破防。最多可以打到破防2连击的效果但是不会触发挥砍qte,宝石效果也是全吃的(除非对方防你的元素)。
【双持剑】
双手武器,双刀模式也无法使用盾牌,更无法格挡(设计的太符合现实了),但是可以三个方向闪避,赛瑞斯的中路闪避是俯身,伊莎是跳跃(挺符合他俩战士/刺客的体型和吨位),等同于可以光靠闪避就完全规避所有的伤害,机动性超高。但这玩意让新手上手几乎就是噩梦,因为闪避是有次数的,纯闪避躲长连招非常吃时机,其中一环按闪避键的时间长或短了会导致后面连招全挡不住吃一堆伤害。双刀的攻速特别快,单发伤害低于单手剑,招架和攻击的前后摇几乎可以忽略不计,且只要垫刀过,后面每一下都是小连招,对比单手剑需要重复垫刀和大剑连招特别消耗破防次数于破防时间相比,双持输出简直就是成吨。这种武器上限非常高,由于指数倍的等级上涨,破盾数据也会指数倍上涨,就凭可以全闪避,双持武器也将是后期打boss的唯一可用武器