1 创始4人组里的男弓要离队的,早点放弃比较好,所以他女朋友的爱慕技能不要点了。。。
2 白毛大小姐也要离队,但是打完DLC又可以“归队”,所以可以培养,不过回来后武器替换成魔导书了,和原先的技能也有点不搭,技能中有一些是上状态的,不一定需要点。
3 白毛大小姐我离队的时候是28级,归队的时候其他人差不多在38-40左右,供参考。38级,搭配好冰冻和晕眩的控制技能,去打DLC应该差不多,有难度的话调到休闲难度,基本都能过,为了早点在主线里用骷髅龙,不用不好意思。
4 个人感觉大家比较推崇的锁头没有魔法之力好用,锁头对敌我的位置要求比较高,而且要用的爽的话,技能和装备要毕业,才能有比较好的暴击率。在剧情流程里,用着并不爽,而魔法之力配合骑士的狂暴挥击或者突击阵型,都比较方便魔法之力打出全敌人AOE,而且小屁孩的特有技能还能增伤,同样的资源你给到小屁孩的话,无论哪个阶段都应该打的比较舒服。
5 善用阵型其实很厉害,4个阵型配合地形和技能会有非常好的效果,大家不要忽视阵型的使用。
6 升级武器的资源里,黄金是不够的,需要用钱去商店买,其它资源正常推进主线和支线是够用的。
关于槽点
1 大家吐槽流程短,我不是很理解,剧情感觉是不够,因为只在岛上,没有和大陆有过多的交流,可能放在2里面,当然现在有没有2也不知道了。就本作来说,一共7章,每章算上支线,一般是10个关卡(地图有重复),也就是70次关卡(没算DLC,DLC一共是6个关卡),再算上一些重复战斗和刷资源,我觉得还是可以接受的。
2 武器和技能的设计比较迷,即和剧情推进的节奏对不上,也和资源的获取对不上,而且有部分技能和武器确实也不用点。。。。
3 职业设计里,射手感觉永远上不了队长,只能做副官,为了某些地形非要上射击阵型的关卡也似乎是没有。两个前排,后排一个给小屁孩,一个给奶或者白毛,真心轮不到射手上场。但有个射手的技能其实蛮好的,穿透。。。
最后,我蛮希望能有续作的。
2 白毛大小姐也要离队,但是打完DLC又可以“归队”,所以可以培养,不过回来后武器替换成魔导书了,和原先的技能也有点不搭,技能中有一些是上状态的,不一定需要点。
3 白毛大小姐我离队的时候是28级,归队的时候其他人差不多在38-40左右,供参考。38级,搭配好冰冻和晕眩的控制技能,去打DLC应该差不多,有难度的话调到休闲难度,基本都能过,为了早点在主线里用骷髅龙,不用不好意思。
4 个人感觉大家比较推崇的锁头没有魔法之力好用,锁头对敌我的位置要求比较高,而且要用的爽的话,技能和装备要毕业,才能有比较好的暴击率。在剧情流程里,用着并不爽,而魔法之力配合骑士的狂暴挥击或者突击阵型,都比较方便魔法之力打出全敌人AOE,而且小屁孩的特有技能还能增伤,同样的资源你给到小屁孩的话,无论哪个阶段都应该打的比较舒服。
5 善用阵型其实很厉害,4个阵型配合地形和技能会有非常好的效果,大家不要忽视阵型的使用。
6 升级武器的资源里,黄金是不够的,需要用钱去商店买,其它资源正常推进主线和支线是够用的。
关于槽点
1 大家吐槽流程短,我不是很理解,剧情感觉是不够,因为只在岛上,没有和大陆有过多的交流,可能放在2里面,当然现在有没有2也不知道了。就本作来说,一共7章,每章算上支线,一般是10个关卡(地图有重复),也就是70次关卡(没算DLC,DLC一共是6个关卡),再算上一些重复战斗和刷资源,我觉得还是可以接受的。
2 武器和技能的设计比较迷,即和剧情推进的节奏对不上,也和资源的获取对不上,而且有部分技能和武器确实也不用点。。。。
3 职业设计里,射手感觉永远上不了队长,只能做副官,为了某些地形非要上射击阵型的关卡也似乎是没有。两个前排,后排一个给小屁孩,一个给奶或者白毛,真心轮不到射手上场。但有个射手的技能其实蛮好的,穿透。。。
最后,我蛮希望能有续作的。