DOTA的BKB几乎一直是大部分核心必出的道具(小狗剑圣这种属于少数),细想一下BKB越来越卷确实不合理。
现在削弱了BKB就是让核心在出装时有更多选择,缩短所有控制技能也是为了平衡BKB。
但我就纳了闷了,那些无视BKB的控制为什么也要削一下?像斧王吼,大鱼被动,虚空大……这些技能跟你出不出BKB有什么关系呢?甚至说,很多时候这些无视魔免的控制就是为了对抗对方BKB冲脸,弥补我方法师中后期控制的弱势期。(夜魔或末日BKB冲脸,大多数时候只能靠虚空大鱼或者晕锤拦截下来)
现在BKB优先级降低,理论上讲应该把无视魔免的控制时间加一点作为平衡,非但不加反而削,摆明了就是要加强灵活的英雄。
现在削弱了BKB就是让核心在出装时有更多选择,缩短所有控制技能也是为了平衡BKB。
但我就纳了闷了,那些无视BKB的控制为什么也要削一下?像斧王吼,大鱼被动,虚空大……这些技能跟你出不出BKB有什么关系呢?甚至说,很多时候这些无视魔免的控制就是为了对抗对方BKB冲脸,弥补我方法师中后期控制的弱势期。(夜魔或末日BKB冲脸,大多数时候只能靠虚空大鱼或者晕锤拦截下来)
现在BKB优先级降低,理论上讲应该把无视魔免的控制时间加一点作为平衡,非但不加反而削,摆明了就是要加强灵活的英雄。