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说回来不拆机制只卖数值的 我记忆中的游戏不太多

只看楼主收藏回复

但是那几款游戏有个问题就是 角色退环境相当的快


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-04-20 02:35回复
    阁下是说幻塔么


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-04-20 04:08
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      FGO


      IP属地:浙江5楼2023-04-20 09:35
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        明日方舟


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-04-20 13:31
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          绯染天空算吗


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-20 22:06
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            很久以前的二游就是这样啊 当期倍卡抽出来直接就是5倍伤害,过了这期活动就没了 然后下次再抽,不知道这种机制大伙喜不喜欢


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-21 01:48
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              策划不卡数值,才有可能拆机制。直接用数值迭代的那种,机制P用没有


              IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-04-21 02:59
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                总得有要花钱的地方


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-04-21 07:59
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                  IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2023-04-21 08:21
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                    IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2023-04-21 08:21
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                      IP属地:吉林来自iPhone客户端16楼2023-04-21 08:21
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                        ffbe 红烧天堂 猫游 八方旅人 等等哪个卖机制的?记住国产游戏永远都是这一套


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-04-21 13:03
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                          这例子还挺多的,公主连接,坎公啥的不都是这样的吗?完全体角色好拿是不错,但角色数量又多退环境又快,还有伪pvp甚至还有真pvp,但这些游戏就是口碑好,尤其是那个公主连接,也不知道扣了千里眼玩家体验会降几个档次


                          IP属地:安徽来自Android客户端18楼2023-04-21 15:25
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                            刀塔传奇只卖数值


                            IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-04-22 16:52
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                              卖机制这种说法其实是反原时期才出现的,那时候原神一切都是不好,所以拆机制就是坏。
                              但事实上无论拆机制还是数值,都是一样的,因为原神的命座收益,是能简单的量化成数值的,事实上无论突破加文字描述还是加数字,都是突破变强,哪来这么多区别,也就很多游戏为了说明自己玩的比原神优秀才搞出这么多乱七八糟的,原神突破减抗12%,其他手游突破加一圈属性,有啥差别?说突破加等级上限不影响强弱的,等你去试下什么叫抹灭一切都数值差距就知道了


                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-04-22 20:56
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