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我成为了宝可梦大师!

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大家好,我是十年潜水员。今天我成功上了大师球,发一贴纪念一下~
小学时期从386版绿宝石入坑,靠着无限神奇糖果轻松打通。
初中开始玩黑白,遇到了我最喜欢的宝可梦,古代遗迹里的火神蛾。十年前我甚至为他发了一贴,让吧友帮忙看看我的火神蛾。
高中时期完全放弃3DS所有版本,原因是早年没有破解,晚年学业繁忙。
一直到了剑盾,我又重新玩起来,主要原因还是疫情。此时楼主也到了大三,需要更多的绩点和实习经历,抓满了全图后便搁置了,错过了最好玩的对战版本,也错过了神战。
到了后疫情时代,工作基本趋于稳定,于是入坑朱紫,简单抓完全图鉴后便狠狠地研究了一番对战,进行了五、六个晚上的对战后,上到了大师球。
以上是背景介绍,顺便附个十年潜水员图(应该是在初二发的)接下来会说说最近的对战历程。
先说结果:2023年4月20日0:50分63单打上了大师球~


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-04-20 02:33回复
    先说说整个队伍的组建吧~
    我首先是选择了自己喜欢的宝可梦,以及喜欢的打法。因此,我选择了三只【过往世代】中我最喜欢的宝可梦和三只【第九世代】我最喜欢的宝可梦。
    至于我的打法,最开始萌新时期肯定想着无脑龙舞 / 蝶舞 / 剑舞 / 健美,然后一窝端了,到后面喜欢打中速队伍,这样在遇到受队时也有一战之力。而且我非常不希望我的宝可梦一直在挨打,也不想我的对手遇到这种对局,所以我绝不玩受队。
    用我朋友的话来说就是突出一个热爱和自己的理解。
    接下来讲讲我的宝可梦们


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-04-20 02:52
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      【火神蛾】
      努力值分配:特攻速度拉满,其他随便点点就行了。
      这是我最喜欢的宝可梦,所以最开始时的构筑思路就是:一切的一切围绕着火神蛾去打,幻想自己可以蝶舞2次然后无脑火舞虫鸣,不过现实是几乎没办法选出,只能给对方很微弱的压力。
      【快龙】
      努力值分配:攻击拉满,其他随便点点就行了。
      思路:半肉快龙,走的是普通一拳流,他可以很好的补足我的输出部分,由于有龙舞的存在,不需要分配太多的努力给速度,因为再快也快不过铁包袱和振翼发,再慢也慢不过古鼎鹿和超坏星,因此可以分配一些给到血量、物防和特防。由于本身四倍弱冰,补一个火焰拳 + 太晶普通可以很好地对付铁包袱。同时神速本身并不能对幽灵造成伤害,遇到振翼发我的建议还是滑着走,用其他的宝可梦去对付他,虽然他的物防只有55点,但是不能确杀的情况下没有必要挨他一下月亮之力。凸凸头盔还是防一些内战,由于有多鳞 + 羽栖,配合龙舞也可以打掉大部分的快龙,现在环境中的快龙很多都是我这样的中速普通一拳流那么凸凸头盔还是比较有优势的。
      【风速狗】
      努力值分配:攻击拉满,其他随便点点就行了。
      思路:半肉风速狗,是一个万金油型宝可梦,我最开始的思路是命玉(生命宝珠),通过超大的打击面去对抗不同的宝可梦,太晶冰是因为抓来就是冰,也没有过多的太晶块去换掉,同时太晶冰也可以防铁包袱,古鹿的技能,又能对龙系保持抗性。不过本来也不是一个需要吃到太晶的宝可梦,所以没什么关系。闪岩冲锋确杀振翼发,神速在上场时能收残血,对收不了的残血(幽灵鳄鱼,振翼发)又有比较好的抗性,因此基本能稳杀,是一个很强的宝可梦!
      不过后来我觉得需要多加利用狗子本身的特性去做一部分辅助手的事情,于是把嬉闹换成了磷火,同时换掉了命玉,改用厚底靴来保证频繁地轮换降攻。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-04-20 03:20
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        【巴布土拨】
        努力值分配:攻击速度拉满,其他随便点点就行了。
        思路:全场唯一真神!我用巴布土拨杀了数不清的振翼发和古鹿,双克制+强攻打法补盲了整个队伍的短板。身穿气势披带完全不用考虑近身战的负面效果,反正打死打不死都是那么一两下,对面如果首发古鹿直接冰冻拳(防止换振翼发躲伤害)如果首发振翼发直接闪电两连鞭确杀。现在的单打以肉队为主,带上巴布土拨第可以打一个信息差,第一对面不知道你是一个核心输出还是辅助。第二不了解470种族值巴布土拨的强度。就像最开始我也搞不明白对面6伊布是怎么玩的,但是被接棒暴揍一顿之后就明白了,巴布土拨也是一样的道理,被揍一顿就清楚了。
        【弃世猴】
        努力值分配:HP速度拉满,其他随便点点就行了。
        思路:半肉猴哥,只在特殊对局会选出,比如对方阵容里有超坏坏,那么大概率就会选超坏星组合(晶光花,蜗牛,超坏星),此时上猴哥就是一个很好的选择。由于对面这样的再生受队伍速度很慢先手挑衅解决所有问题。不过要注意一点,上述组合大概率有剧毒,所以能中毒就去中毒,不要怕大胆打,闪光母猴尽管打拳就行了,中毒是一个更好的选择。携带的道具是防烧伤,最开始用的是剩饭,我觉得还是剩饭好用!
        【一家鼠】
        努力值分配:攻击速度拉满,其他随便点点就行了。
        思路:因为喜欢所以带了,最开始用了下,被凸凸头盔打到生活不能自理。但是想让这四只陪着我拿到帕底亚冠军的鼠鼠一起上大师。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-04-20 03:39
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          介绍完各个宝可梦(包括吉祥物鼠鼠)真正可用的宝可梦其实就是四只:快龙,巴布土拨,风速狗和弃世猴。稳定出场的有快龙和巴布土拨,一个保障了前中期的伤害补足、站场能力和后期的成长性,一个前期稳定输出点和一些的功能性(复生祈祷),猴子其本只会在对方有特定宝可梦时才选出,狗子会在我需要硬伤害灌死 / 对方有大量物攻手时选出。接下来说说对战思路~


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-04-20 03:49
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            先说结论,想靠这套阵容上分真的不简单,尤其是在这样的环境下,简单粗暴的推队或者被推队都是一种奢望。强烈不建议大家用发电阵容上分。
            我总共打了65把上大师球,差不多有55把都是鹿发X这样的阵容,以及咸味巨石丁这样的宝可梦,打起来很累,在对战的初期,萌新一定要顶住被套上 debuff 的压力。我知道宝可梦只要进入中毒 / 盐腌 / 烧伤等状态,自己就会很慌,但是其实完全没必要慌,慢慢等死就行,反正都是一死,看看谁先倒地。


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-04-20 04:07
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              本着这样的心情,我选择了打击面基本覆盖当前环境的巴布土拨。我个人理解是,这个游戏就是一个信息差游戏,你得到的信息越多,胜率就越高。在对阵古鹿、振翼发、铁包袱时我个人认为都有优势,可以打出很多信息。举个例子,对面古鹿如果首发,直接上冰冻拳,如果他没换,那就赚了血量优势,如果第一回合他是撒隐形岩,那么就清楚了他的两个技能:隐形岩和吹飞,就好比你斗地主打了一张A,你的下家打了一个2来压你,此时你的手牌有一张2,那么你的上家大概率就是对2。如果第二个回合,他还没有换人,并用了地震,那么我基本上确定对方的古鹿就是这四个技能:大灾难,地震,隐形岩和吹飞,那么此时,你的快龙上场就是很稳定的收割(之前巴布土拨两发急冻拳打残)。与此同时,由于你打了两发冰冻拳,对方的道具,防御的力度你也看出来了,那相当于你掌握了他古鹿的所有信息,如果他换人,你也能清楚第二只宝可梦的部分信息,利于你之后的轮换选择。因为你掌握了他古鹿的信息,所以你即使献祭掉巴布土拨也不要着急开太晶秒他,把太晶留给狗子或者快龙都更利于你之后的信息博弈。
              我就是遵循着这样的思路去打,可以很大地提升【读中】能力,每一次读中对手,都能提升一部分胜率。
              当然我这个阵容有很大的问题就是怕威吓,怕开墙,怕幽灵。由于要带上自己喜欢的宝可梦,即便他从不出现在战场上,对你的胜率都有影响。因此从期望上来看,只能靠隐藏分和【读中】上分了,高风险中等收益…


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-04-20 04:19
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                再来说说我的渡劫局:
                最后一把对面首选铁包袱,我巴布土拨没他快被打了一下,但没有被克制,反手一发电光双击秒了。然后对面上了盐石巨灵,我巴布土拨还有一丝血,想着蹭一下近身战再死,没想到是噩梦的开始。
                对面直接太晶化,我心里想千万别太晶幽灵千万别太晶幽灵,结果真怕啥来啥,太晶幽灵。。
                接着就是无情三连铁壁,防御拉满,我的阵容是巴布土拨、快龙和风速狗,三只全是物攻手,然后他一个地震秒了我巴布。
                第二手我觉得没什么希望了,先上个风速狗,咬碎一下看看伤害,结果一点伤害没有,神速也蹭不了,对手还带个剩饭,反手一个地震,我真的后悔没有用磷火烧一下先。
                我只剩最后一只快龙,我就想着要不龙舞6次抵消对面的铁壁,然后再看看有没有胜利的希望。接着就是漫长的龙舞+羽栖+火焰拳试伤害…最后我羽栖用完了,只能一拳一拳打(另外一个技能带的神速,因为盐腌打的太痛所以我太晶普通系,结果被他地震打到生活不能自理了快)
                我打到他还剩3/4血,我自己只剩1/2不到,本着不抛弃不放弃的原则打了最后一拳火焰拳,CT 直接秒了!
                由于龙舞6次,他最后一只是什么已经不重要了,成功渡劫,真的是太艰难了。


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-04-20 04:24
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                  至此,我的大师之旅本赛季也就告一段落了。
                  虽然是我挑着最喜欢的宝可梦进行对战,但他们本身在对战里就是很热门的存在,所以如果你喜欢晶光花、超坏星、古简蜗这样的宝可梦,这赛季基本就预定了大师球席位哈哈哈哈哈~在后面的时间,我还是会继续选择用自己喜欢的宝可梦去对战的,不过我会更多样地选择,而不是靠着热爱上分。说起来,这段短暂的萌新上大师之旅让我更了解了每一只宝可梦的特点,对战中也常常会遇到奇奇怪怪的宝可梦还把我打的很惨…中间一度被打到自闭放弃,但是最终都靠着毅力坚持下来了,最后一局面对6层防御的岩石巨灵,让我有一种既视感:
                  就像这些年里写过了很多张巨难且效果不好的卷子,重构了很多次复杂且逻辑混乱的代码,最终在一次又一次地龙舞和羽栖里打出最后一记CT。
                  先写到这里吧,这个月后面的日子多陪女朋友多打球写代码去了~感谢阅读


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-04-20 04:38
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                    看得出楼主的热爱,恭喜!


                    IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2023-04-20 04:50
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                      这队上分可不容易,换点悖论二级神啥的


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-04-20 06:32
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                        援一个,昨晚我也第一次上大师!


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-04-20 08:14
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                          推荐楼主一个蝶舞火神蛾,剩饭太晶草热风终极吸取保护盾菇海兔杀手


                          IP属地:法国来自手机贴吧15楼2023-04-20 08:28
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                            恭喜!


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-04-20 08:37
                            收起回复
                              恭喜恭喜


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-04-20 08:46
                              收起回复