我看了一下面板,也在小更新前后实际体验了好几轮:
1. apds的斜穿砍得相当厉害,表面上垂穿大幅度加强,但是冷战车谁还没有倾斜装甲啊(还不考虑站位导致的倾斜),这直接导致百夫长现在难以有效击穿t44,对各种苏系坦克的炮塔击穿效率也大幅度下降(我依稀记得以前开t54/55的时候见到百夫长要先交炮闩,当时还觉得这车穿深好高啊),多数时间威胁不到各种冷战轻坦,极个别情况下甚至打不动t34-85。所以现在的百夫长-20磅炮在7.3房没有可靠的弹药来击穿并甚至敌坦克。同时,以t54/55为代表的各种冷战坦克也几乎不使用apds和apfsds了,转而打各种全口径apcbc(比如br-412d)。
2. 百夫长现在可以全向被苏系那个85炮在500米内威胁。防护几乎是完全没有了(但是它自己的apds倒是可以挡一挡)。
总结:
现在的百夫长,除了倒车和变速很快很灵活以外,防护、火力和机动全面弱于7.3各个系的各种车;完全没有“冷战”这个词的语境下黑科技满身的感觉。我都感觉现在的百夫长-20磅炮对标的是t44-85炮。
但是回顾所有的问题,我发现它们都指向三个词语:倾斜装甲,复合装甲,次口径穿甲弹。所以我推测,战雷可能是想细化装甲和弹药特性(不是有消息说升级引擎更新画面嘛),避免出现“主力弹药”一招鲜的情况,这样战雷也可以顺势推出更多的东西来延寿(也许是步兵机制,或者更加自定义的装甲配件选择,又或者是为了解决以前一炮就死的状况让普通玩家更有参与感)。
1. apds的斜穿砍得相当厉害,表面上垂穿大幅度加强,但是冷战车谁还没有倾斜装甲啊(还不考虑站位导致的倾斜),这直接导致百夫长现在难以有效击穿t44,对各种苏系坦克的炮塔击穿效率也大幅度下降(我依稀记得以前开t54/55的时候见到百夫长要先交炮闩,当时还觉得这车穿深好高啊),多数时间威胁不到各种冷战轻坦,极个别情况下甚至打不动t34-85。所以现在的百夫长-20磅炮在7.3房没有可靠的弹药来击穿并甚至敌坦克。同时,以t54/55为代表的各种冷战坦克也几乎不使用apds和apfsds了,转而打各种全口径apcbc(比如br-412d)。
2. 百夫长现在可以全向被苏系那个85炮在500米内威胁。防护几乎是完全没有了(但是它自己的apds倒是可以挡一挡)。
总结:
现在的百夫长,除了倒车和变速很快很灵活以外,防护、火力和机动全面弱于7.3各个系的各种车;完全没有“冷战”这个词的语境下黑科技满身的感觉。我都感觉现在的百夫长-20磅炮对标的是t44-85炮。
但是回顾所有的问题,我发现它们都指向三个词语:倾斜装甲,复合装甲,次口径穿甲弹。所以我推测,战雷可能是想细化装甲和弹药特性(不是有消息说升级引擎更新画面嘛),避免出现“主力弹药”一招鲜的情况,这样战雷也可以顺势推出更多的东西来延寿(也许是步兵机制,或者更加自定义的装甲配件选择,又或者是为了解决以前一炮就死的状况让普通玩家更有参与感)。