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回复:战双切人现在太无聊了,可不可以整点人物切换时的连携?

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携连了会耗时间,囚笼怎么办,伤害够还好说,伤害跟不上就是累赘


IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-04-12 15:00
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    不是做不到,但工作量太大了,战双现在的角色数量要搞A+B组合数可多了,而且实际上跟大眼的连携技一样播个动画罢了,又不会有啥影响


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-04-12 15:09
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      kl:要命是吧


      IP属地:山东来自手机贴吧19楼2023-04-12 15:13
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        迟早会出连携机制的,不然视觉越来越法乏味


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-04-12 15:18
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          IP属地:湖北通过百度相册上传21楼2023-04-12 15:30
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            你想玩的鸣潮里都有喵


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2023-04-12 15:51
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              对于库洛难完成,这样以来后续每一个角色推出带来的工作量增加太大了


              IP属地:河南来自iPhone客户端24楼2023-04-12 16:06
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                库洛的答案是:鸣潮


                来自Android客户端25楼2023-04-12 16:18
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                  想要这种玩法,去大眼就好了嘛,战双有战双自己的特色,按照现在这么来也行了。反正不管什么玩法也都是会腻的,还不如现在这样虽然长草,但每个版本体验下新角色,体验打击感,闲来无事玩一玩,每天只占个人时间的一点点,这样觉得很不错了。


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-04-12 17:22
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                    没啥用,因为看多了你就腻了,恨不得不要触发这种鬼东西


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2023-04-12 17:32
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                      鸣潮是吧


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-04-12 17:34
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                        很快啊,战双从14.63GB变成20多G


                        IP属地:德国来自iPhone客户端30楼2023-04-12 17:46
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                          有趣也就刚抽到那几天有趣多打几把又无聊了


                          IP属地:湖南来自Android客户端31楼2023-04-12 17:46
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