说说机制
从白嫖射程(白嫖弓)到里昂这种打完退的白嫖(也有雪莉,迷骑)
再往后是樱带动的先攻,比一比技巧谁高,比一比防御谁高(小光头7姐的被动),比一比谁攻击高(罗德岛黑骑)
到后来的其他条件先攻,SP25跑4,银时变身
接下来是里克丽丝的铺地板预热(地形技),接下来海伦娜豁免+负面,到后来的树敌有模有样,到去年的马库雷大放异彩,到今年的SP里昂伤害炸裂。
期间还有从魔女到龙帝到大白的“无视职业克制”,期间也有方阵枪兵的穿插。
还有一种:战前破满血,单点收人的思路。最早体现早剑帝身上,A完单点。
后来的飞影,3C二公主,海伦娜,SP元帅,银时,剑女。就非常PVP
今年开始的单体AOE流
那么接下来人物会怎么设计呢?
从白嫖射程(白嫖弓)到里昂这种打完退的白嫖(也有雪莉,迷骑)
再往后是樱带动的先攻,比一比技巧谁高,比一比防御谁高(小光头7姐的被动),比一比谁攻击高(罗德岛黑骑)
到后来的其他条件先攻,SP25跑4,银时变身
接下来是里克丽丝的铺地板预热(地形技),接下来海伦娜豁免+负面,到后来的树敌有模有样,到去年的马库雷大放异彩,到今年的SP里昂伤害炸裂。
期间还有从魔女到龙帝到大白的“无视职业克制”,期间也有方阵枪兵的穿插。
还有一种:战前破满血,单点收人的思路。最早体现早剑帝身上,A完单点。
后来的飞影,3C二公主,海伦娜,SP元帅,银时,剑女。就非常PVP
今年开始的单体AOE流
那么接下来人物会怎么设计呢?