“今后就是你的故事了”
为对抗怪猎系列出逃任系掌机平台,索尼为psv开启共斗计划,自家的scej倾力之作,即时psv市场表现失败,此作也限于平台原因最后被sie雪藏,他依旧是一款风格魅力独特的共斗作品。
游戏性上各个贡品搭配,协同反应很有脑洞,通关用的是半成形的圣血流,游戏深度方面还不敢评价,据说联机的时候队友合作很有趣,可惜如今服务器已经停了,没机会去感受此处魅力;怪物设计上形象外观相当出彩,虽然招式和ai方面以如今眼光看互动感比较差,但也不至于坐牢,整体过程较为愉快;
此作最强的地方莫过于美术和故事。美术一向是scej的强项,旺达与巨像,重力异想世界,灵魂献祭,血源诅咒,一个个都个性鲜明,艺术感浓厚;故事表现以插画和文字形式体现,这种看似节约成本的制作方式却与故事背景、菜单UI融合紧密,而且在游玩过程中沉浸感很棒,故事本身的剧本相当不错,在一众共斗游戏中十分出彩,且台词打磨相当细腻,可以说《灵魂献祭》的剧情是我最喜欢、最推崇的部分。
虽然scej已经解散,此作的商业表现也让他的移植版和续作已经没有希望,但经典永远留在那里,我虽然错过了那个时代,但现今他的魅力仍使我折服。感谢稻船敬二先生和其带领scej的一众创作者,让我能体验如此佳作。







为对抗怪猎系列出逃任系掌机平台,索尼为psv开启共斗计划,自家的scej倾力之作,即时psv市场表现失败,此作也限于平台原因最后被sie雪藏,他依旧是一款风格魅力独特的共斗作品。
游戏性上各个贡品搭配,协同反应很有脑洞,通关用的是半成形的圣血流,游戏深度方面还不敢评价,据说联机的时候队友合作很有趣,可惜如今服务器已经停了,没机会去感受此处魅力;怪物设计上形象外观相当出彩,虽然招式和ai方面以如今眼光看互动感比较差,但也不至于坐牢,整体过程较为愉快;
此作最强的地方莫过于美术和故事。美术一向是scej的强项,旺达与巨像,重力异想世界,灵魂献祭,血源诅咒,一个个都个性鲜明,艺术感浓厚;故事表现以插画和文字形式体现,这种看似节约成本的制作方式却与故事背景、菜单UI融合紧密,而且在游玩过程中沉浸感很棒,故事本身的剧本相当不错,在一众共斗游戏中十分出彩,且台词打磨相当细腻,可以说《灵魂献祭》的剧情是我最喜欢、最推崇的部分。
虽然scej已经解散,此作的商业表现也让他的移植版和续作已经没有希望,但经典永远留在那里,我虽然错过了那个时代,但现今他的魅力仍使我折服。感谢稻船敬二先生和其带领scej的一众创作者,让我能体验如此佳作。






