随着故事的推进,玩家已经猜到派蒙大概率会被刀。
但是米哈游,你以为你们的故事很感人吗?
不,不,不,简直就是俗套不能再俗套的剧情了,跟十年,二十年前的小说剧情,甚至更以前的俗套剧情一样罢了,献祭同伴→增强力量→解决问题源头。
让玩家很容易就能猜出来的剧情,那不就是烂剧情吗?
都什么年代了?2023了拜托,那还流行刀人的剧情?
崩坏三刚出来就玩了,但你看看你剧情,除了让角色与玩家建立感情,然后背后捅刀子,有意思?
烂死了,说句实话这类剧情烂大街了,剧情看的都已经麻木了,也就主播或者up以及特别感性的人才会哭一哭吧?
为了刀而刀的剧情,米哈游不得不说你在这点上真是烂的可以。
拜托拿出点新奇的剧情,而不是到时候让玩家说,“看果然不出所料。”
最后做个总结:作为一款现象级的游戏,原神能走到今天这个地位实属不易,希望对剧情的把控对人物的塑造更用心一些,【而不是为了所谓的剧情通顺,而选择这种剧情】,玩家要的是新奇感,保持对剧情的期待感而不是一看就能猜到下一步的剧情。
我希望米哈游你能摆脱,通过发刀子这种让玩家强行感动的俗套落伍剧情。
你们要做的是向玩家展现一个阳光开朗,和谐,完美,团圆的大结局。
刀子剧情烂大街,强行煽情的剧情还是算了吧,大家上班上学都很累,看一些快乐阳光的剧情还是比较好的,而且作为重要的文化输出作品,一贯喜欢发刀子这种剧情真不太适合。
但是米哈游,你以为你们的故事很感人吗?
不,不,不,简直就是俗套不能再俗套的剧情了,跟十年,二十年前的小说剧情,甚至更以前的俗套剧情一样罢了,献祭同伴→增强力量→解决问题源头。
让玩家很容易就能猜出来的剧情,那不就是烂剧情吗?
都什么年代了?2023了拜托,那还流行刀人的剧情?
崩坏三刚出来就玩了,但你看看你剧情,除了让角色与玩家建立感情,然后背后捅刀子,有意思?
烂死了,说句实话这类剧情烂大街了,剧情看的都已经麻木了,也就主播或者up以及特别感性的人才会哭一哭吧?
为了刀而刀的剧情,米哈游不得不说你在这点上真是烂的可以。
拜托拿出点新奇的剧情,而不是到时候让玩家说,“看果然不出所料。”
最后做个总结:作为一款现象级的游戏,原神能走到今天这个地位实属不易,希望对剧情的把控对人物的塑造更用心一些,【而不是为了所谓的剧情通顺,而选择这种剧情】,玩家要的是新奇感,保持对剧情的期待感而不是一看就能猜到下一步的剧情。
我希望米哈游你能摆脱,通过发刀子这种让玩家强行感动的俗套落伍剧情。
你们要做的是向玩家展现一个阳光开朗,和谐,完美,团圆的大结局。
刀子剧情烂大街,强行煽情的剧情还是算了吧,大家上班上学都很累,看一些快乐阳光的剧情还是比较好的,而且作为重要的文化输出作品,一贯喜欢发刀子这种剧情真不太适合。