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最近打三国志14非常致郁,于是打12平衡下。在这里记录下


IP属地:江苏1楼2023-03-20 22:23回复
    不出意外,发完直接被系统屏蔽了,多年黑名单用户,发完直接屏蔽加审核,没关系,反正自个发着玩的


    IP属地:江苏2楼2023-03-20 22:26
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      关于三国志14。14真的是依托精致的答辩,造型酷炫,各项内容都丰富满满,有想完全自建的冲动但是无奈没有时间,只能参照12搞了小圆一家子。然后数据拉满爆杀全国。无奈政策全5改全3,金特性藤甲监守啥的挂全删(除了丘比脱兔这个金色之耻),改成一线武将的水准,也不贴了,自娱自乐的玩法。仍然爆杀。
      战斗规模拉胯(除了零星的部队要么就是极端的一城本),武将获取简单(监牢,放亲友,自立劝降,离间加挖人,真的数不胜数而且越发极端,没有拿不到的,就正常群雄挂机挖人,第二年就100+了,直接索然无味),剧本不符胃口(感觉游戏性最强的就是群雄或者那种有些小boss的,然而群雄本代最弱,一城本只适合稀有的自限玩家而不是娱乐,因此真的无图可玩,甚至很多本都没有开的冲动。黄巾本打完孙家挂机种田直接劝降全图这个操作是真的窒息 PS二军团八个人八城,打完孙家给他多塞人他至少防守不成问题),难度设计不合理&数据膨胀严重(唯一解决方案就是顶级府改成3,不然低难度ai各种倒贴不作为,自个兵多了直接看海挖人。个人玩的时候一直是府小断粮小留学小。可以接受神将无双但是垃圾将极端数据这种的不符合情理的不接受。)挂机历程漫长(真的又臭又长,不打架永远只有挖人,运输,留学,当然这一点作为资深无聊玩家很快就适应了,11的搜宝打土垒刷255满适性神将,10&13的啥忘了反正到处瞎跑,12就是不停下一回合完事),资源非常匮乏(兵少,低难度容易饿死,高难度前期也经常发不出工资尤其是皇帝势力,发展极其缓慢),游戏优化感人(不说别的这玩意用16年的游戏本可以开虚拟内存玩是不吃配置,但是比13更加墨迹是真的烦,明明有大量的优化批量操作,但是最常用的搜人加工资的操作量完全可以抵消其他一切的优化)


      IP属地:江苏3楼2023-03-20 22:55
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        关于三国志12,兵多打架就是爽,而且战斗简化,战斗内政分离对于经常打架把内政忘了的人也是福利。简要的是,一个是工资系统非常舒服,虽然也存在没看守关人忠诚掉到底的情况,但是可以突破100真的好用,求财加钱加忠,ai的钱永远是空的,ai钱换兵换粮很管用。被抓了过一阵跑了忠诚也可以是满的,不是恶意锁忠,不会被玩家各种产业化。后期随着工资越来越高,玩家也逐渐有紧迫感,虽然会出现啥城都是市场的情况,但是确实给到玩家压力。由于技术的存在(14的阉割版的蓝内政特性不足12 20个特性一根,因为最多才5个,留学地利异族各种限制,当主义施政完全一样摆明了就是谁地盘大谁牛),越后期其实越难打,因为小势力升满基本都是2-3.不考虑速推,半种田党玩真的有挑战性。就算推出去了也可以有些紧张感。其他游戏的设定不多评价,都很有意思。
        之前玩过次韩馥真滴好玩,大都市有钱有兵,张郃中规中矩(隔壁太史慈1000能打3w甚至10w),但是旁边全是大佬。之前结盟打的很刺激,也很伤。就算后期,也是打的资源压制,兵多将强。这是前年的存档,前期没啥牛人,给曹老板当狗,前期打的唯唯诺诺,谁都可以当mvp。一次援助读档了十把要,非常艰难。后期就是军力压制了









        IP属地:江苏4楼2023-03-20 23:13
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          前一阵子又开了一把,开局双城,有很多厉害的在野都跑了。这里不得不提一个更加有意思的设定,14有了百智军师用脚玩,12很多相性差的成功率直接给你划零。虽然正着张鲁可以搞到徐晃这种牛人,但更多情况是直接给你来个0成功率直接摆。拒绝登用,在野切换城市,都可以改变这个归零判定。劝降,在野,俘虏登用后的忠诚也不一样,这也给玩家可乘之机。总之,有个高智力的人在求贤所挂着,其他势力灭了还可以喝口汤。因为一直不打出去,皇叔也单城摆烂,孙权直接灭世了。后期满本阵强化是真的难顶。因为双城无外交,所以这次旁边的势力全部挂机(再提一嘴14进攻性是真的差,对方兵多了直接摆烂,也和同等军力根本打不赢有关),袁绍做大的时候乘机偷了黄巾,结果极差的相性三兄弟被吕布挖了俩。总之等到孙权君临的时候,御三家是完整的大礼包,吕布被我单吃了。最后实在顶不住和袁绍同盟,单抗孙权。北海-小沛?防线二打一进攻力度小,吕布三人组防守也简单,晋阳同理。正面主战场随着本阵强化的升满(孙家直面我的时候已经御三家集结),我的冲车投石大队也不能无伤偷了。而且那个图也太小了对面回防太快。沮授的伏兵之策刚刚好秘策点勉强够用。但是武将素质太差,没有正面能力。前面发展的时候也陆陆续续收了些中高级人才,但是因为战线太长也不能搞全明星。前线兵力维持在10w-20w,越大越吃力,入不敷出。这里又是个更有意思的设定。全国士兵量。兵太多基本是没法暴兵了,后面还要保证市场的数量,前期的主力那些60+统的甚至有些70特性差的基本被我砍完了,也就是钱刚刚够用,兵勉强维持。虽然一直想打袁绍可是他兵一直是两倍多,一想到开个用众直接麻了。总之这成了第一个打了非常久最终却因为打不赢了弃档的(14真的磨平了耐心,之前萌战几百年随便玩,各个版本几百个存档,14打下一个角落一看军力第一,托管委任劝降各种都能赢就直接重开,而且攻城是真的无聊对面兵太少了)。因为马腾要完蛋的时候开了个离间,两三万的收入直接变负数,直接挖到曹操了,然而还是正面打不过,武将质量差太多,魏武只能给冲车投石加防御。总之以小博大真的万万不可久拖。


          IP属地:江苏5楼2023-03-20 23:39
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            好了总算到映雪了。群雄本很耐玩经常50+100+,其他剧本也有那种以小博大的。21.23-23.42,打字真的要这么久么。想玩小圆但是小圆真的是14的曹老板,那个剧本都是用脚打。以前最爱打的,就是箱庭无国替的小圆,四面受敌,真就曹老板附体。但是那个三年停战真的墨迹。更早的版本还在研究小势力每个人的用途,比如无在野双人长安的灰原哀?,陈睿家里的那个有cos特性的第一战简直是当神玩。AB天使的前期无敌的硬度,前期保天使一打八还把本阵打空的单兵能力。现在就是无脑爽了。但是因为被14恶心到了,一开始就爽腻得太快,还是得有些挑战性


            IP属地:江苏6楼2023-03-20 23:48
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              玩了几天,几把小圆直接让我醒过来圆神是真的无敌的,群雄本完成boss本。懂不懂开局敢打能保底六城的含金量(我这几个一个是我菜,另一个是我怂了,因为圆神相性烂招不到人)





              IP属地:江苏7楼2023-03-20 23:55
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                虽然这个操作以前玩灵梦之类的boss都会这么干(当然守护圆环就得这么玩)前期稍微速推方便后期养成










                IP属地:江苏8楼2023-03-21 00:02
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                  于是到了今天的主题,就是本子娜。虽然当初本子娜被人嘲笑试图用技能反抗弓兵无双的代表圆神和魔炮,但是不得不说舍得打本钱,塞满宝具属性拉满后是头猪都能起飞。前期步弓的人员很强势,而且AB加统帅智力的连锁和天使的三特性也给了她后期依旧强势的资本。天使不用技能也很能抗。至于本子娜,就是纯造神了。这游戏国替是伪随机,两次后就可以得到这个非常震撼的开局。


                  IP属地:江苏9楼2023-03-21 00:10
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                    开局除了国替使用喜欢的默认设定:战死多,金均多(方便养人),全2.5倍兵力,宝具升级关,成长0-2防止出现极端情况有希变成刘禅。貌似和炮姐是停战。开局旁边是梨花,长门,灵梦。进攻的话肯定优先打灵梦把角落拿了,我方无法互相支援而且对面兵力爆杀,且全员高达,基本不考虑速推。长门纯憨憨,我自个无国替玩的时候也被隔壁小圆当经验包杀,基本都是负战损比,赢得不像个一线势力。江南多滩涂,神速水练缺一不可,全员真的是龟速爬。单城势力理论上是毫无作为的,但是麻将的园城寺怜原村和天江衣三大神将真的是无脑强,再加上京都又是无脑弱,全员萌物谁都打不过。因此基本上这个走势很明确了,就是小势力进攻不成反被吃。刚玩没发现左边一个一直按兵不动的剧本大boss,三年?停战到期后真的圆神‘’就是一路平推过去,少有败绩,且没有防御战。
                    我方有个求贤没有求财,有人入但是为防止跑,25变50,本钱翻倍。
                    正常开局,超市宿舍1风纪部1制造所1求贤所,樱丘1食堂提供火枪和神速,虽然我全程没用过火枪就是。前面用不起后面用不到。后方技法所,本子娜研究枪兵攻防减少损耗。开局梨花来送,我也血亏不少兵,但不舍也得用兵装。就抓到个贝阿朵,前期战神。其他势力开始单吃小势力,梨花也是一下没。转手拿到贝阿朵。由于京都过于弱鸡,miku一直苟活,麻将更是圣夜-光坂进三退一打的京都节节败退。炮姐没啥作为,前期也搜不到啥厉害的,就天使+由理+由依+贝阿朵,援军亚丝娜+西莉卡—+诗乃的组合。由于没有骑兵科技,即使是驯兽也非常脆,不到万不得已,都是打本阵才出全力。在野非常多,第一次求贤读档又取消了,因为成功率机制的存在很多关键武将都是0。那就先存着了。优先练天使的统武和由理的智力,开始天使有会长也可以带着登人,中间陆陆续续抓到些灵梦的武将,忠诚掉的飞快,但是又是因为成功率的设定,神奈子和诹访子两个异教徒70忠都登不了还跑下野了,最后也是白便宜灵梦。梨花抓到了,成为招兵大户,根本不敢上,上了战损血亏。还招了个乌鸦,短期解决才配没处用的问题,后面由理智力上来了连锁更重要。中间没啥变化,打不出去,圣意一度掉到3w人,医疗城,但是也不敢打,自己兵不多,升满建筑拆了风纪委也就前线3000后面1500的样子。继续发育。中间在野的友利奈绪长期上位,
                    战栗龙卷上位替代诗乃。


                    IP属地:江苏10楼2023-03-21 01:03
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                      经济方面,双城长期维持在4k的样子,人多了,就收入改善和富豪弥补,勉强够研究用。人才随着灵梦挥军东进,快七年了,也就培养完天使培养亚丝娜,提高前排坦度。中间也有真诚茉莉晕弓兵减少战损之类的,也完全移除了骑兵编制。基本就是打完正面战场,捉人(其实很难,滩涂走不动),拆本的流程。当灵梦完全接触,实在坐不住也有兵了,这时候应该陆陆续续的有大河中野梓长门等顶级人才,辅助方面桐敷沙子柚叶诚士郎的组合可以保证续航和打本(其实打本不是必须的,但是有诚士郎可以保证回防前打完),防守逐渐固若金汤。天使+中野梓+桐敷沙子+柚叶+由理&坂上智代+亚丝娜+诚士郎+真诚茉莉的组合可以顶住任何进攻。因为柚叶的到来,由军法阵侧防守,转到右上角强袭本阵。运气好对面全走左边,有时候也会面上打六七队,但是已经可以刚过了(智代这个附属品日常溃败。大后期开始培养中野梓的智武和桐敷沙子的统帅的时候,亚丝娜已经可以解放了)。其实在清澄拿下之前,后方征兵一直勉强够用(大后期全国兵力阈值掉了破局的时候已经能*****了,有时候甚至出现兵不够用兵装衰减的情况,不得不取消工具人们的兵装赔给)。
                      不得不说圆神来之前,灵梦每次丢乌合打的真的是亏,而且因为后期一旦圆神开始研究本阵强化,乌合+绝道可以说直接没法玩,一方面不想灵梦挂掉,一方面也是怕翻车,后面还是要保一下的


                      IP属地:江苏11楼2023-03-21 01:27
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                        第一次清澄战役
                        随着圆神悄然靠近(不知道为什么,圆神和灵梦的主力一直不在我这,这俩都不是啥好打的主),但是ll日常作死几万打几十万,灵梦一直耐着性子不打,也延长了一堆东海势力的寿命。虽然有次打被全乐队的强悍防守能力翻车了。
                        灵梦一次进攻失败后,3w5的守军,果断出击。这一战打得非常轻松(或者说,后面每场进攻战真的都非常轻松,懂不懂本阵强化满的预备萌王的含金量),但是进攻不能只考虑一次,进攻最好是连环推进,因此还是求稳的打法,带足了兵,终于7年时间取得了国土进展(众人:得加钱)






                        IP属地:江苏12楼2023-03-21 01:35
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                          因为小圆几页100+统的给我整麻了,不得不斩了抓到的一票亲友,当战死了,也是为了他们的宝具。防守了很久四色全没了,蔷薇少女几个也没了。但是还是一堆高统帅的,看着头大。因为频繁进攻,秘策点基本都用在才配之策上了,也米遇到大的压力。
                          清澄拿下后看着上面的几乎是空城的风华很馋,抛下军师直接冲了,结果意外的被灵梦主力打的焦头烂额,只剩下两三万人。下回合十几万人来袭,伴随着灵梦援军,含泪拱手送回去。
                          第二次清澄战役
                          花丸虽然被小圆乘虚抢走,但是因为清澄援军是天使,撑着对面立足未稳强行抢下来了。此时凤越古城已成板上鱼肉吗,稍微发育下拿下。虽然基本大部分一线武将都跑了,但也拿到了不少人。关键是,花丸和凤越居然还有不少在野和宝具,很难想象灵梦之前在干嘛。
                          说下难度,ai在玩家扩张后会有面板加成,之前不懂改数据,7城后看到380攻击的三千院凪的投石车直接懵了。现在应该差不多还是原来的强度。但是给小圆全员宝具加了圈强度,其中小圆特攻达到了大河水平,伴随着特性,一发保底6048下去,配合萌王之证真的打谁都是两下。我也没专门培养特防将,一个是基本没有,一个是真的资源来不及不像以前均势种田,尤其是小圆快统一搜出个艾露西都蒙了。感情ai人够了就不找了是吧。后面我的将一堆70 80忠诚的,因为真的开不起工资加薪,也没有求财(破局前终于把贝阿朵搞到了军师,从此重新征召入伍),他们也懒得挖,也就几个在初音临死前,登了一票在野和我的人,最后大礼包全给了小圆。
                          至此江东完全收复,凤越这个农业城也被改造成了兵城,全国兵力阈值随着ai势力减少跌破千万再跌,9000征兵配合其他城陆续拆除无用建筑都切换全力征兵模式,终于开始崛起。


                          IP属地:江苏13楼2023-03-21 02:05
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                            看着在野大票的牛人眼馋,但是也有陆续被灵梦收编。此时小圆已经准备暴打灵梦了。又过去七年。此时小圆仍然把主力(指自己瞄准了其他势力),除了灵梦其他当主军的都是一战即溃。虽然东方人员质量很强大,但也架不住兵力几轮下来的消耗,国土不断萎缩。而我这边兵力急剧膨胀,因为每次防守都有17-20w粮草入账,根本不缺粮食。但是如果考虑全面进攻,后面的兵城又可以改回粮城了。现在一大票的富豪厨艺的,都没有作分配。
                            第三次清澄战役
                            关键时刻到了,全面北伐开始。解放出来的亚丝娜带着一票0培养的工具人真的畅通无阻(小鸟也是新登的),直接开始推图模式。基本就是,攻城,下回合大队驻防人员跟上,后备兵力补满,同回合攻城。
                            不过还是那句话,真的,换个势力可能还得继续种田,有本阵强化,有了最关键的工具人,现在真的赢得太轻松。
                            期间小圆一路被打的迁都南方,不过这个时候我已经完全培养好了防御大队,可以吊打圆神本体了。
                            此外给了灵梦10w兵(警觉),她立马打下室江。











                            IP属地:江苏14楼2023-03-21 02:27
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                              至此军力已经全面碾压小圆,如果后面拿下圣夜光坂,直接分断。封档(14后遗症)。
                              只能说运气占了部分,自己也结盟降低了点难度(大概?就参与防御了一次还输了)另外感谢小圆不研究本阵强化之恩(我到现在除了收入改善就没研究内政,也经常漏回合就是)
                              九点半打字到两点半,我是真的闲




                              IP属地:江苏15楼2023-03-21 02:29
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