开局除了国替使用喜欢的默认设定:战死多,金均多(方便养人),全2.5倍兵力,宝具升级关,成长0-2防止出现极端情况有希变成刘禅。貌似和炮姐是停战。开局旁边是梨花,长门,灵梦。进攻的话肯定优先打灵梦把角落拿了,我方无法互相支援而且对面兵力爆杀,且全员高达,基本不考虑速推。长门纯憨憨,我自个无国替玩的时候也被隔壁小圆当经验包杀,基本都是负战损比,赢得不像个一线势力。江南多滩涂,神速水练缺一不可,全员真的是龟速爬。单城势力理论上是毫无作为的,但是麻将的园城寺怜原村和天江衣三大神将真的是无脑强,再加上京都又是无脑弱,全员萌物谁都打不过。因此基本上这个走势很明确了,就是小势力进攻不成反被吃。刚玩没发现左边一个一直按兵不动的剧本大boss,三年?停战到期后真的圆神‘’就是一路平推过去,少有败绩,且没有防御战。
我方有个求贤没有求财,有人入但是为防止跑,25变50,本钱翻倍。
正常开局,超市宿舍1风纪部1制造所1求贤所,樱丘1食堂提供火枪和神速,虽然我全程没用过火枪就是。前面用不起后面用不到。后方技法所,本子娜研究枪兵攻防减少损耗。开局梨花来送,我也血亏不少兵,但不舍也得用兵装。就抓到个贝阿朵,前期战神。其他势力开始单吃小势力,梨花也是一下没。转手拿到贝阿朵。由于京都过于弱鸡,miku一直苟活,麻将更是圣夜-光坂进三退一打的京都节节败退。炮姐没啥作为,前期也搜不到啥厉害的,就天使+由理+由依+贝阿朵,援军亚丝娜+西莉卡—+诗乃的组合。由于没有骑兵科技,即使是驯兽也非常脆,不到万不得已,都是打本阵才出全力。在野非常多,第一次求贤读档又取消了,因为成功率机制的存在很多关键武将都是0。那就先存着了。优先练天使的统武和由理的智力,开始天使有会长也可以带着登人,中间陆陆续续抓到些灵梦的武将,忠诚掉的飞快
,但是又是因为成功率的设定,神奈子和诹访子两个异教徒70忠都登不了还跑下野了,最后也是白便宜灵梦。梨花抓到了,成为招兵大户,根本不敢上,上了战损血亏。还招了个乌鸦,短期解决才配没处用的问题,后面由理智力上来了连锁更重要。中间没啥变化,打不出去,圣意一度掉到3w人,医疗城,但是也不敢打,自己兵不多,升满建筑拆了风纪委也就前线3000后面1500的样子。继续发育。中间在野的友利奈绪长期上位,
战栗龙卷上位替代诗乃。