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有没大佬测过必杀的阈值??

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18和21差距大不大,我现在20点必杀,感觉跟18没毛区别。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-03-14 15:18回复
    我家园85翻倍还经常5翻2,5翻1呢,能堆就堆,越高越好。大数据下能看到提升的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-03-14 15:26
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      有区别的,21后暴击出现的频率会更高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-14 15:50
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        10暴击率是十下暴击一下
        20暴击率就变成了五下暴击一下
        不能比


        IP属地:湖北4楼2023-03-14 15:57
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          把技能张拍上


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-03-14 16:03
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            要测试并记录几百上千次。才有点参考价值。平时用肯定感觉不明显的。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-03-14 16:40
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              堆就完事,这概率就和今天那个大佬发的首饰石头差不多感觉, 武器3吸情况下都能连暴几次,


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-03-14 16:53
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                这是平均概率


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-03-14 17:01
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                  暴击收益本来就是完美线性提升才符合数学逻辑呀,假设你一下100伤害,200%暴伤,提升%多少暴击率总伤害就提升%多少。但是很明显堆得越高需要的投入是指数性增加的


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-03-14 17:11
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                    必杀不像物攻,物攻超过破防点后带来的提升是线性上升的,最近不是有人发了张物攻收益表吗,超破防点36伤害提升10%,但超破防点324-360这36点物攻能提升90%左右的伤害。所欲不是极限大佬没必要为这一两点必杀多花几个e,尤其是卡级的能打出大量破防伤害的,堆几点必杀远不如提6点物攻的收益大


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-03-14 17:15
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                      不破防的情况下,暴击没有那么夸张。如果突破破防就是线性伤害。以我120yx,1332物攻打武圣祁山来说。狗头莲花铜锁破甲 6秒足矣。如果这时候出断魂就是一个90足够。当然这个前提下你的武力和a b伤也得叠满。所以一个必杀没有那么夸张。还是得综合提升。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-03-14 17:44
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                        连续暴击会增加伤害


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-03-14 17:51
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                          加算的暴击率,肯定有用的


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-03-14 17:54
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                            豪杰 护手4武器4 奥义12?


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-03-15 00:26
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                              1点必杀1%暴击率


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-03-15 00:37
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