卧龙苍天陨落吧 关注:32,767贴子:521,716
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其实大家有没觉得系统做减法了总少了点趣味

只看楼主收藏回复

以前武器系统通过派生动作,还有武器技能的加点,让每把武器的玩法都是很独立的,现在武器没了技能,没了派生,只有几个武技,然后伍德系统和武器完全是脱离的,就感觉系统太简单了,少了很多研究的趣味


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-10 20:46回复
    只要是救援期间不能换装备,让备战这个功能在救援里面变得很蠢,不然救援玩五行克制也很好玩……


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-10 20:49
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      只能说真的偷懒,简化就简化了,武器特色机制也不做,仁王的武器特色机制不是做的蛮好的嘛,手甲连绵,机关棍长按与不长按动作不一样,薙刀镰转变叠buff,手斧可远程可近战,锁镰可以勾人或者把自己勾过去,旋棍神薙鬼舞
      到了卧龙就一个特色机制都不做?加个机制也不会变的多复杂。卧龙完全可以依托气势和化解做武器特色机制,比如说大斧,就可以做一个连续成功化解四次使下一次普通攻击造成更高的伤害和气势伤害,并且带有霸体。中途被打了就清零。
      还可以有一个隐藏技巧让玩家自己去发掘,峻岭雄关弹反成功也可以算作触发一次


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-03-10 21:47
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        还是有明白人,武器同质化严重


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-10 22:58
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          没有三国加成我觉得这游戏及格线都达不到


          IP属地:浙江5楼2023-03-10 23:16
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            难得没精力系统结果打架完全放不开,就很难受


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-03-12 23:31
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              也挺好,仁王我真就没那个心情去深入研究招式和操作,全程都是镰刀和大太刀一直就上段。。。卧龙做了减法也算是正合我这个手残的意


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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-13 20:02
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