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这游戏能把铁路玩明白的我愿称之为大佬

只看楼主收藏回复

这游戏的铁路真的是精髓啊,而且随着游戏的进程越来越快,后期开矿床是越来越多,铁路也越来越多,也越来越复杂
我现在就是这样,一矿没压力二矿洒洒水,现在开了三矿甚至四矿铁路就已经理不清了,各种奇奇怪怪的交叉让我摆红绿灯的时候大脑CPU直接干烧了。而且摆红绿灯的时候无意间走到了铁轨上面不知道被创死了多少次。
目前碰到的问题就是,如果后期开五矿,六矿铁路怎么跑。
然后就是基地在不断的扩张,铁路本来是绕城高速,现在都快成为三环线了


来自iPhone客户端1楼2023-03-08 00:41回复
    后期开多矿的时候,一般是单头火车还是双头火车好一点


    来自iPhone客户端2楼2023-03-08 01:04
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      火车没你想象中的那么难,直接单向双轨,再做一个T字路口,就能解决绝大部分的运输问题了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-03-08 01:37
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        好习惯:每个列车长度*2以内的距离,放一个信号灯,放在火车驶来方向的右侧。长距离路线多造错车用的等待区(一侧的耳朵状),记得放信号灯


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-03-08 01:53
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          玩一下官方铁路教程就好,并不难的,对向双轨比较通用


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          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-03-08 02:25
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            单车头,模板铺设双向一车道主干线和圆形交叉路口,每个车站分流一根支线过去,然后回到主干线,这应该是最省脑细胞的搞法了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-03-08 03:28
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              可以参考拉总线的思路


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-03-08 06:48
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                我的铁轨,一根线,拉很长。
                大佬的铁轨,很多分线,像朵花一样。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-03-08 07:01
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                  铁路不难,难的是配套的信号控制。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-03-08 08:20
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                    所以我直接传送带,只要带子够多就不用铁路


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-03-08 08:57
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                      我两个车头带四个车厢,双向四轨、双轨搭配,目前八个462工厂,基本够用。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-03-08 09:47
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                        信号灯简单,记住一个原则:路口入口连锁出口普通,路口内所有的交叉道都用连锁灯分隔就行了。后期难点在于如何用电路控制几十上百个同名矿点车站的开关和火车排队等问题。


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-03-08 10:32
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                          你这个问题双轨和十字路口摆好就轻松解决了,实在不行4轨,做好了直接存个蓝图拍拍就好了,精髓在电路控制,如何用最少的火车最少的班次运最多的货


                          IP属地:江苏16楼2023-03-08 11:09
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