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关于角色表情管理

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昨天发了张图后大家说表情变憨憨了没有以前灵动,lz现在也停了手头上的画问问看看8u意见及时止损
另外这张动作感觉也不是很协调 求大佬红线
另另外手枪方面如果想体现旋转的话加那种拖尾可以吗
谢谢8u!!


IP属地:德国来自Android客户端1楼2023-03-07 16:32回复
    ps如果表情跟人设不搭的话也欢迎补充lz没看过这番,是帮朋友画的图


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2023-03-07 16:36
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      老师头像是neo诶


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-03-07 16:53
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        这样会不会好点


        IP属地:浙江5楼2023-03-07 16:57
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          我觉得,楼主你的问题在于,你挡住人物的嘴就看不出来在笑了,五官割裂开了,没有联动


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-03-07 17:13
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            我想你需要这个









            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-03-07 17:51
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              刚刚放错图片了,整个进行了细微调整,我人体也不是很好可以比对看一下,按照自己理解调的


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-03-07 18:24
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                这个角色叫千束 是百合漫莉可丽丝里面的我也有画过。


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2023-03-07 18:45
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                  个人意见:
                  把眼睛上下压扁了一些,感觉憨的原因可能是因为比较幼态。
                  但是这样完了之后视线就是统一往斜上方看了
                  其他的我就是把胯部阴影往上提了一些,然后腿部色块抹平了。


                  IP属地:四川11楼2023-03-07 19:17
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                    没看过这番不知道什么性格


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-03-07 22:43
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                      给你简单糊一下
                      问题主要出在比例上,建议直接去背一背人体比例
                      二次元表情主要是眼睛和嘴巴的表达,注意不要死鱼眼和瞳孔不对焦。嘴一般不会出问题
                      你说的手指转枪我没参考也不会画
                      整体看还是动作太呆了,多画速写。以上


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-03-08 03:22
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                        你这个动态太板正了,找点有节奏的动态吧,你自己都不知道这个角色在干嘛,为什么要拿着枪,拿枪的动作和表情也没有关联,这个人就算不拿枪也完全不影响你的画面。


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-03-08 15:46
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                          肩膀和胯呈反方向的线会显得人的动作比较有动感,然后个人感觉腰部有点长可以适当增加腿部比例(大家都喜欢大长腿嘛


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-03-09 01:12
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                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-03-10 15:05
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