设计四个红挂件,两个上位的两个下位的,弥补一下目前可能的空缺!
【幸运骰子】1阶增加2%发动特殊攻击的概率,且击杀僵尸后能在10秒内提高5%攻速;2阶增加4%概率,且10秒内提高8%攻速;3阶增加6%概率,且10秒内提高11%攻速,并且击杀僵尸有10%概率在僵尸死亡格刷一只阶数和种类等同于被击杀僵尸的小鬼僵尸反向走回;4阶增加8%概率,且10秒内提高13%攻速,有15%概率刷出小鬼;5阶增加10%概率,且10秒内提高15%攻速,有20%概率刷出小鬼。
【幸运三叶草】1阶增加3%发动特殊攻击的概率,且击杀僵尸后能在15秒内提升5%攻速;2阶增加5%概率,提速同幸运骰子;3阶增加7%概率,且击杀僵尸有10%概率刷出阶数和种类同被击杀僵尸的路障僵尸反向走回;4阶增加9%;5阶增加11%;以此类推。
(特殊攻击指那些有几率发动的不同于植物普攻的招式,包括升阶有提示发动概率和未公开概率的都算:包括但不限于玉米投手的黄油、电猫的电针和导弹、桑葚的三种炸弹)
【戴夫的兴奋剂】1阶提升10%能量豆大招伤害,且有5%概率连续发动两次能量豆大招;2阶提升12%大招伤害,且有8%概率双发大招;3阶提升15%大招伤害,且有11%概率双发大招,并且释放大招后的5秒内提升50%攻击力;4阶提升19%大招伤害,且有13%概率双发大招,而且大招后10秒内提升50%攻击力,5阶提升21%大招伤害,且有15概率双发,15秒50%提升攻击力。
【波派的菠菜罐】1阶提升12%能量豆大招伤害,且有5%概率连续发动两次能量豆大招;2阶提升15%;3阶提升18%,且释放大招后的5秒内双倍攻击力;4阶21%;5阶24%,其他同……
然后定个价格:【幸运骰子】和【戴夫的兴奋剂】400追击币一个碎片,钻石就能刷新到,【幸运三叶草】和【波派的菠菜罐】刷不到,成长礼包30元两个

【幸运骰子】1阶增加2%发动特殊攻击的概率,且击杀僵尸后能在10秒内提高5%攻速;2阶增加4%概率,且10秒内提高8%攻速;3阶增加6%概率,且10秒内提高11%攻速,并且击杀僵尸有10%概率在僵尸死亡格刷一只阶数和种类等同于被击杀僵尸的小鬼僵尸反向走回;4阶增加8%概率,且10秒内提高13%攻速,有15%概率刷出小鬼;5阶增加10%概率,且10秒内提高15%攻速,有20%概率刷出小鬼。
【幸运三叶草】1阶增加3%发动特殊攻击的概率,且击杀僵尸后能在15秒内提升5%攻速;2阶增加5%概率,提速同幸运骰子;3阶增加7%概率,且击杀僵尸有10%概率刷出阶数和种类同被击杀僵尸的路障僵尸反向走回;4阶增加9%;5阶增加11%;以此类推。
(特殊攻击指那些有几率发动的不同于植物普攻的招式,包括升阶有提示发动概率和未公开概率的都算:包括但不限于玉米投手的黄油、电猫的电针和导弹、桑葚的三种炸弹)
【戴夫的兴奋剂】1阶提升10%能量豆大招伤害,且有5%概率连续发动两次能量豆大招;2阶提升12%大招伤害,且有8%概率双发大招;3阶提升15%大招伤害,且有11%概率双发大招,并且释放大招后的5秒内提升50%攻击力;4阶提升19%大招伤害,且有13%概率双发大招,而且大招后10秒内提升50%攻击力,5阶提升21%大招伤害,且有15概率双发,15秒50%提升攻击力。
【波派的菠菜罐】1阶提升12%能量豆大招伤害,且有5%概率连续发动两次能量豆大招;2阶提升15%;3阶提升18%,且释放大招后的5秒内双倍攻击力;4阶21%;5阶24%,其他同……
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