记得1.31和0.49版本前,制作组还是能Hold得住的。
因为游戏基本框架,动作系统,基本是PH和朋友自己做的,美术和音乐基本都是外包的。
到了0.49那个版本,PH决定加入网络联机,上STEAM,而PH他们完全没有开发网络联机系通的经验,优化也是一坨答辩。
原来的版本,同屏最多出现三个高模角色,还体现不出优化的问题。
但是网络版,直接六到八人联机,直接十多个甚至二十多个角色同屏,优化问题直接爆炸。
而且网络问题也是一坨答辩,各种掉线,网络拥堵。
因为网络这一块要么是外包的,要么就是PH他们翻着教材做的。
所以0.49那个版本直接拉胯。拖了很久。
而这个写作0.7的版本,游戏框架和网络系通基本就是外包给据说是个微软框架师搞的。
要知道,做过外包的人都清楚,这东西纯粹就是碰运气。
碰到有良心的,给你做好点。没良心的,基本就是糊弄人。
这不出问题才怪。
并且原来,这个游戏只有中英日三语,而这次又加了很多语种,而翻译人员也基本是用爱发电的那帮人。
根本就是个草台班子。
而且如果PH和他几个朋友有足够经验也就罢了,关键是他们似乎也没有充足的技术储备。
这不崩才怪。
这次又不更新了,估计又是恶性BUG,又发回外包人员那里去了。
而且最重要的是,如果你外包给一个小公司,有经验的制作组也就罢了,关键是他们是外包给兼职的个人。
这踏马效率能高起来才有鬼了。
我说实话,如果他们把众筹赞助的钱都花在游戏框架,网络系统和优化上,把基础夯实,可能还不至于这么拉胯,关键是他们又雇佣了几个美术外包做新人物。做新通行证。
真踏马的是步子太大不怕扯到蛋。
估计游戏还是会继续做。迟早也会发出来。
但是就他们那个效率,游戏品质和正式上线时间就别抱希望了。
真的是蠢得一B,一手好牌打的稀烂。贪心不足蛇吞象。
因为游戏基本框架,动作系统,基本是PH和朋友自己做的,美术和音乐基本都是外包的。
到了0.49那个版本,PH决定加入网络联机,上STEAM,而PH他们完全没有开发网络联机系通的经验,优化也是一坨答辩。
原来的版本,同屏最多出现三个高模角色,还体现不出优化的问题。
但是网络版,直接六到八人联机,直接十多个甚至二十多个角色同屏,优化问题直接爆炸。
而且网络问题也是一坨答辩,各种掉线,网络拥堵。
因为网络这一块要么是外包的,要么就是PH他们翻着教材做的。
所以0.49那个版本直接拉胯。拖了很久。
而这个写作0.7的版本,游戏框架和网络系通基本就是外包给据说是个微软框架师搞的。
要知道,做过外包的人都清楚,这东西纯粹就是碰运气。
碰到有良心的,给你做好点。没良心的,基本就是糊弄人。
这不出问题才怪。
并且原来,这个游戏只有中英日三语,而这次又加了很多语种,而翻译人员也基本是用爱发电的那帮人。
根本就是个草台班子。
而且如果PH和他几个朋友有足够经验也就罢了,关键是他们似乎也没有充足的技术储备。
这不崩才怪。
这次又不更新了,估计又是恶性BUG,又发回外包人员那里去了。
而且最重要的是,如果你外包给一个小公司,有经验的制作组也就罢了,关键是他们是外包给兼职的个人。
这踏马效率能高起来才有鬼了。
我说实话,如果他们把众筹赞助的钱都花在游戏框架,网络系统和优化上,把基础夯实,可能还不至于这么拉胯,关键是他们又雇佣了几个美术外包做新人物。做新通行证。
真踏马的是步子太大不怕扯到蛋。
估计游戏还是会继续做。迟早也会发出来。
但是就他们那个效率,游戏品质和正式上线时间就别抱希望了。
真的是蠢得一B,一手好牌打的稀烂。贪心不足蛇吞象。