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土豆兄弟后续更新应该非常麻烦吧

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道具越来越多代表着一些特定流派的角色越来越垃圾了,比如幸运星


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-02-23 23:14回复


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-02-23 23:14
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      感觉道具更太多了,这样随机性太大,物品池污染


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-02-23 23:47
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        我觉得给这种角色给一个暗中增加道具权重就行比如幸运星出现象宝宝赛博球概率略微大于其他道具 法师拿蛇拿肠同理


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-24 08:57
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          拿道具应该不是随机的,大嗓门拿外星绅士和老鼠概率比较高,其他角色也是特定道具概率高


          来自Android客户端5楼2023-02-24 09:06
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            这游戏有词条区分的,不同角色拿不同道具的概率权重不一样


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-02-24 09:11
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              把词条权重加成调大一点就行 问题不大


              IP属地:四川7楼2023-02-24 09:29
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                作者修改一下的事,不难的


                IP属地:广东8楼2023-02-24 09:52
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                  加入ban道具系统就行了,难度0ban一个,难度五ban六个
                  角色也无所谓平衡不平衡,玩梗、联动就行


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-02-24 10:29
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                    这游戏优秀的地方就在于按词条上调概率,缺陷是保底做得还不够好。你说这个就是调下概率的事。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-02-24 11:02
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                      很简单的 比如我经常玩自走棋类型的游戏,他们棋子越来越多怎么办? 设置个棋库就行了 你想玩啥就添加进去,不玩就移出去,这样既不污染池子又丰富多样


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-02-24 12:34
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                        商店有池子的


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-02-24 12:56
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                          嗯,池子大了,找指定的东西就变难了。
                          extato里在升级选项里加了一堆可有可无的升级项,然后我经常为了找伤害把钱刷完。


                          IP属地:上海13楼2023-02-24 14:10
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                            什么叫肉鸽啊,那你想要啥来啥,没有坐牢的时候,那还有啥乐趣了,


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-02-24 14:42
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                              可能加入道具标签,比如闪避幸运暴击果子,你拿了一种同标签的权重加大,幸运星猎人之类的出生自带标签


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-02-24 15:05
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