陆陆续续玩打通了起源,奥德赛,然后开始打英灵殿 打到40级然后打不下去了,原因想来想去,就是我这类玩家是不介意罐头的,反而觉得每天上去开一开简单解压,看看风景还挺休闲的,但是为什么偏偏是英灵殿玩不下去了呢。我觉得有两个原因:一个是探索的史诗感下降很多,那么多年了,我到现在还能回忆出起源站在胡夫金字塔下的震撼,尼罗河中出没的鳄鱼,主角为了复仇把教团一个一个捏碎;能记得在奥德赛第一次进雅典卫城的史诗感,甚至还见到苏格拉底了(在游戏中看到课本中的人)。起源和奥德赛我每次去开鸟点都有那种期待,因为老鹰转一圈都是一个名胜古迹有期待感。还有就是开罐头也得有开罐头的样子,前两个游戏没打完一个营地,系统会给你跳一个√√,提示这个营地你开完了,走愉快的下一个。反观英灵殿,探索没有实施感,不列颠的风景刚进去的时候很有新鲜感,很想体验体验跟起源奥德赛不同的风格。但是走到牛津或者是林肯(不记得了)那个城门口,感觉这什么玩意儿!玩意儿都不是,啊?亚历山大城是什么水平,你这英格兰是什么水平,当然了这可能是符合史诗的,但是我玩家管你史实不史实,就是不哇塞不壮观,没有探索欲,加上开完罐头打完营地以后不弹窗不给我打个√√,就很不爽。所以英灵殿是玩不下去了。等等看下一作吧。