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超难二周目的随机,凹了半天才发现……

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超难二周目成长随机模式,本以为跟困难一样,随机的是每次升级加的点,结果凹了半天,我还在想特么怎么不随机?思来想去,我明白了,超难二周目随机成长的机制应该是成长率随机,大概率是目前攻略里角色成长率参考不了了,每个角色都跟开盲盒一样,练到中期才能知道练的是不是废物。
你以为二周目是变简单了,其实是难度加大了啊,不带个良成长练级心都是虚的,不过好处是在于开局两个哈比人说不定就数据爆炸了呢?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-02-15 12:00回复
    目前测试到超难二周目成长随机模式安娜外传完成阶段,凹点无用。此前已经通关困难凹点模式和超难固定成长。
    我的理解是,每个角色的成长率总值应该是不变,但是每项能力的成长率大概率是打乱了,然后升级加点仍然参照固定加点模式,也就是满100加一点。
    因此成长率总值低的或许还是会吃亏,但如果随机到关键能力项的成长率一下子爆的话可能一下子就站起来了。
    楼下说说我的理解有没有错误?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-02-15 12:04
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      不是,火纹成长有个乱数表,乱数在成长率范围内,升级就加点。超难以下乱数纯随机,悔棋乱数会变动,所以可以凹。超难二周目,人物出场时随意分配一个乱数表,全流程都按这个表来,所以悔棋也不能凹。每个乱数表在新开游戏时确定,所以可能出现两个成长不一样的神龙。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-02-15 12:10
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        你这理解错的也太离谱了比方说50的力成长 升10级必加5点力量 固定的话这五点就是在3 5 7 9 11级加 打乱就是随机出现 比如说23456级 并且一开档就定死


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-02-15 12:14
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          重新开局改变乱数


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2023-02-15 12:16
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            继承几次那几点就有了,有凹点的功夫不如去继承几次。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-02-15 13:34
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              哪有这么复杂,就是以前作品换个动作就能变乱数,三房只有重开一关才能变乱数,而这作超难随机重开新档才变乱数。但影响的只是乱数,成长率高的属性依然是高


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-02-15 13:38
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                某个人物加入的同时给他随机一个100级的升级乱数,比如1级的随机乱数是力50 技50 速30,如果你角色成长是45 45 35,那就只加速度,你转职后变成了50 50 25,那就力技加1,所以人物加入后你让他在这回合多升几级,加的还行就用,后面随缘,不行就重开或者放弃。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-02-15 13:51
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                  能分享一个 超难 通关 存档吗? 57986077@qq.com 万分感谢


                  IP属地:吉林9楼2023-02-15 14:10
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                    固定的随机加点罢了,没什么奇怪的


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-02-15 15:25
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                      伪随机吧,按成才率开局就给你随机一遍完了,不让你凹


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-02-15 19:09
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                        如果是pc游戏的话估计早就有上传存档查看成长种子的工具了,这样说不定还能刷出一些有趣的固定成长的种子,比如50力成长的安娜,可惜刷不得


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-02-15 21:52
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                          想的太复杂了,其实就是随机加点,但是开档的那一刻就给每一级的加点固定好了,不能凹。


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-02-16 10:45
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                            与if暗夜三星一样的随机 出场的时候人物加点就确定了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-02-16 11:08
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