太吾绘卷吧 关注:253,551贴子:4,661,003
  • 12回复贴,共1

分享一下必死的一种开局构建

只看楼主收藏回复

目前玩了几天必死,现在可以靠4精纯绑架掌门,大概分享一下经验。
首先是四个“神一品”功法:正卧虎功,正怒相功,正峨眉虎步功,正四指青膏,这四个是越阶打人的重要部件,都是九品功法,出村就可以学。以2精纯打10精纯为例,在真气修满的情况下,你至少可以有一项真气可以超过对面,直接减伤到只要对面不开催破基本打不出伤口。
问题来了,打不出伤口对面一样可以堆破绽打死你,然后这就要谈到另一个神技:逆天关通,只要被打出7破绽直接消除所有破绽,关键是这个功法也是九品的,依然可以轻松获取。
构建完这一套,对面已经基本上靠平a打不死你了。
现在来谈一下输出问题,由于跨精纯打人有减伤,你的平a甚至是催破基本上打不出伤口。这就要利用到一个神奇的东西——毒。仔细看真气加成的内容,你可以发现烈毒、寒毒、幻毒、赤毒都会被真气加成抵抗掉,但是郁毒不会,所以跨精纯打人就有了一个首要的选择——郁毒。给敌人上郁毒我比较推荐的百花的八品功法五行梅花针,最好用逆的,只要放一次就基本不用考虑平a攒式的问题,因为跨精纯打人攒式特别困难。
然后看一下郁毒的发作条件,每移动3距离,发作一次郁毒,这就要求我们要让敌人不断跑起来,因此我们要考虑一下合适的方法以拉开距离让敌人不断移动追击。这里推荐一个九品绝技逆七手八脚功,触发后有很大的移动速度加成。然后找一些快速移动的身法,比如轻身术、草上飞、蛤蟆纵跳功等等,如果你开局有加移速的特质,等到去玄女用玉镜升满级以后甚至用小纵跃术都可以很好的拉扯敌人。
现在来谈谈实战操作:真气尽量往催破上点,然后至少保证有一项真气属性高过对面以便触发减伤,开局拉开距离消耗对面脚力,飞针平a攒出一个梅花针,然后不断风筝上毒,等打出来一个毒条以后,开始极限拉扯距离等对面毒发自己死,如果对面毒术医术较高的话会先放完疗伤再放驱毒,这个我们直接等对面把这两个耗完就行。等到耗完以后,敌人在追你的过程中自己就死了。如果想玩绑架流,只要在对面没有同道的时候等毒发到剩最后两三格血的时候扔绳子就行了,只剩两三格血的时候对面伤势过重是不会攻击的。(对部分会正芝兰玉步的百花人慎用,你可能叠不出内伤)
这样通过这几个下三阶功法,我们可以在不打剑一的情况下绑架大多数高阶npc(2精纯可以绑一部分紫名NPC,我现在是4精纯已经可以绑部分宗门的掌门了),通过绑架我们可以获得大量高阶功法和装备来构建自己想玩的流派以应对剑冢。


IP属地:浙江1楼2023-02-04 00:46回复
    毒抗是根据对手内力属性变化的,金刚弱寒毒赤毒,紫霞弱烈毒赤毒,玄阴弱郁毒腐毒,纯阳弱寒毒腐毒,归元弱烈毒郁毒
    郁毒套路可以绑归元和玄阴,遇到别的小心点就是了


    IP属地:福建2楼2023-02-04 12:47
    收起回复
      我一个神铁布衫乱杀掌门,需要这么麻烦


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-02-07 10:47
      回复
        感觉四指青蒿远不如其他几个,一般奇窍不会点那么高


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-02-07 12:27
        回复
          简化一下吧,大部分门派的单身高层能娶,为什么要打


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-02-07 16:57
          收起回复