1.比赛提供了获胜方案,15分钟团战获胜+野区压制,这个时间段大鞋比跳刀好用,前期团缺乏切入为长手英雄生存提供第一重保障。
2.25分钟后系带属性翻倍,比如小黑再劣势,25分钟4系带一个大件也是必然能出来的,属性相当于3个大件了,这对长手英雄中期战力提供了第二重保障。
3.酱油很肥,出的功能防御装偏多,对拉扯和防守有利,变相增加了切后排的难度。
2.25分钟后系带属性翻倍,比如小黑再劣势,25分钟4系带一个大件也是必然能出来的,属性相当于3个大件了,这对长手英雄中期战力提供了第二重保障。
3.酱油很肥,出的功能防御装偏多,对拉扯和防守有利,变相增加了切后排的难度。