说实话,我一直觉得这个游戏的地狱层部分是最无聊的。虽然大多数roguelike游戏都是前期最有意思但我觉得这个游戏前后期差距实在太明显了
地狱层几乎都是迷宫,各式各样的迷宫,为了阻碍你逃课还对挖掘做了限制。尽管每次到了这里觉得自己快要通关的激动冲淡了部分负面情绪,但种种原因仍让我略显疲惫。地狱层一大段我基本上就是在挖通道,直到拿到Yendor护身符开始逃亡我才觉得游戏重新变得令人兴奋起来
nethack这个游戏的各方面设计都没话说,高质量贯穿始终。可能它要是没有那么优质、这么细节,我也就不会以这么高的标准要求它了吧
地狱层几乎都是迷宫,各式各样的迷宫,为了阻碍你逃课还对挖掘做了限制。尽管每次到了这里觉得自己快要通关的激动冲淡了部分负面情绪,但种种原因仍让我略显疲惫。地狱层一大段我基本上就是在挖通道,直到拿到Yendor护身符开始逃亡我才觉得游戏重新变得令人兴奋起来
nethack这个游戏的各方面设计都没话说,高质量贯穿始终。可能它要是没有那么优质、这么细节,我也就不会以这么高的标准要求它了吧